はじめてのプログラミング(1)
この記事は「みらいにいきるプログラミング講座」のテキストです。講座シリーズは本来、途中から有料記事となりますが、この最初の講座だけは、サンプルとして無料ですべて見られるようになっています。
講座のスライド画像はクリック(タップ)で拡大できます。拡大した状態からそのまま次のスライドに移ることもできます。
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【A】学ぶ内容を確認
この講座全体で学んでいく内容をざっと見ていこう。教室では2回にわけてまなぶことになるよ。
【B】ゲームを起動
スクラッチを起動して「チーズゲッター」の画面を開いてみよう。
スクラッチのデータは以下からもアクセスできるよ。
https://scratch.mit.edu/projects/613491925/
【C】スクラッチを操作してみよう
スクラッチの操作を確認しておこう。チーズゲッターを楽しむために必要なブロックはそれほど多くないよ。
【D】チーズをゲットしよう!
【おまけ】チーズゲッター問題集
チーズゲッターのサンプル問題集だよ。時間に余裕がある人はチャレンジしてみよう。問題と同じ配置に変えて、さだめられたプログラムの長さでゴールできるか考えてみよう。
【おわり】
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