日記#9#10

#9 8月9日

今回は体全体の比率を簡単クロッキーでどう表現すればよいかを確認。
ざっくりとした表現は下記画像に記載。
脚が前にでる場合も少し考えてみる。

体の比率を考える

続けて簡単クロッキーをしていると、首の位置が気になり始める。
よくよく見てみると、主に背中に続く首のラインは頭の四角の中に含まれることが分かる。

首の位置を考える


#10 8月10日

これまで全体の比率で意識する部分をざっくりと確認してきた。
今日から頭をちゃんと描いて、今までのことを意識した体をくっつけようと考える。

そこで頭に関しての問題が再起する。

課題:崩壊3rdの髪の描き方

目指す絵柄は崩壊3rdの聖痕イラストであるため、その描き方に従って考えていく。
ソーシャルゲームであるためか、現代イラストに見られる細やかさは感じられないが、確かに髪の毛であることは認識できる。
ようはシンプルであるということだ。
ただし、シンプルであることは簡単であるということではない。
説明は下添付のテレサ_起源_Cを使用して行う。

テレサ_起源_C

一見複雑そうに見えるイラストであるが、髪の毛に関してよく見ると実はあまり細かくない。
なぜかというと、髪の毛が一束でまとまっている描かれ方をしているからである。
毛先が数多に分かれていたり、ハネ毛が無数に延びているわけでもない。
つまり、しっかりとまとまった一束の髪の毛を描けることでしっかりとした髪の毛を形作ることができるということである。
そういう意味でシンプルであるということである。
また、シンプルであるということは髪の毛の構造を把握しやすいということである。
つまり、崩壊3rdにおける髪の毛の基本をつかむにはもってこいであるということである。

現在は下添付画像で頭について問題が提起されている。

横の髪の毛と目の位置関係など

以上より、明日からは横の髪の毛と目の位置関係を分析していくことにする。

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