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【最終三桁】S19シングル最終レート1907/順位864位 チイラのみ持ちオオニューラ入り眼鏡黒バドレックス

最終三桁行けたので構築記事にまとめさせていただきました。
Youtubeで配信も残しておりますのでご覧ください。



S18最終結果864位 TNみのり本ROMでの最終三桁突破しました。

・構築コンセプト
・個別紹介
・選出パターン
・きつかったポケモン
・まとめ

構築コンセプト

①キラフロル&オオニューラ+黒バドレックスは黒バドの型を身代わりたべのこし型への誤認させ、そこに眼鏡バドレックスを通しやすいと考える
②個人的に現環境最強一般ポケモンだと考えるオオニューラを使う(今まで使っていなかった)

上記のコンセプトをS19開始時から持っており「キラフロル+バドレックス+オオニューラ」は決定しており残りのメンバーを見つけるシーズンになりました。
最終的にはサイクル兼ミミッキュの皮を剥ぎながら黒バドを着地させるためのアーマーガア。ミライドンのボルトチェンジや黒バドレックスのアスビを受けるディンルー。最後の最後最終日20時に投入した勝ち確定盤面を作りやすいカイリューを投入してパーティを完成となりました。

個体紹介

黒バドレックス


AIの画像生成で作成

調整や技構成
性格:おくびょう
テラス:草
特性:じんばいったい
努力値
H44
B4
C204
D4
S252
技構成
アストラルビット トリック
ギガドレイン サイコキネシス

個別説明

このパーティの肝となる伝説のポケモン
眼鏡を持たせることで火力が非常に高くほとんどのポケモンが受けだすことができない。なおかつパーティ全体で毒びしパであることを偽装しているため毒状態を入れたくない伝説ポケモンを初手に出して眼鏡アスビで大幅に削る。また眼鏡バドレックス受け筆頭のディンルーに対して草テラスタルギガドレインでほとんどのディンルーに対して確2を取れる。
そのあとに一度引っ込めてから裏から展開して眼鏡アスビで残りのポケモンを一掃するのがこのパーティの大筋となる動きになる。


オオニューラ:NNねこミーム

AIの画像生成で作成

調整や技構成
性格:いじっぱり
テラス:かくとうテラス
特性:かるわざ
努力値
H140
A252
S116 かるわざ発揮時にブンエナ発動時のハバタクカミを抜ける
技構成
きしかいせい こらえる
フェイタルクロ― はやてがえし

個別説明

パーティの裏エース。S18の終了時に見た毒統一のオオニューラが非常に強そうだと感じたので投入しました。
パーティ的に見た際にきあいのタスキを持ってそうだからこそ後発から出した際に相手の思考の中にこらきし型であることを想起させにくくなると考えています。またトリックを持っているバドレックスによって先制技連打してくる相手にははやてがえし、それ以外にはきしかいせいでほとんどのポケモンから上を取り相手を倒す。

キラフロルNN:ムチムチ

AIの画像生成で作成

調整や技構成

性格:おくびょう
テラス:くさテラスタル
特性:どくげしょう
努力値
H180
B76
D4
S252
技構成
キラースピン ステルスロック
こらえる エナジーボール

個別説明

見せポケ。パーティを毒びしパとして誤認させるために採用
なおテラパゴスを倒す場合は選出することがありました。

ディンルー


AIの画像生成で作成

調整や技構成

性格:いじっぱり
テラス:フェアリーテラスタル
特性:わざわいのうつわ
努力値
H68
A252
B20 
D84
S84
技構成
じしん しっぺがえし
カタストロフィ ヘビーボンバー

個別説明

ミライドンと黒バドを受けるためのポケモン後述のアーマーガアと合わせてサイクルを回して黒バドを通せるようにする動きをする。
相手の特殊アタッカーに対して繰り出してカタストロフィなどで戦力を削ることで黒バドの一貫性を高める

アーマーガア:アオカラス

AIの画像生成で作成

調整や技構成

性格:わんぱく
テラス:みずテラスタル
特性:プレッシャー
努力値
H252
A4
B244
D4
S4
技構成
ボディプレス とんぼがえり
ちょうはつ はねやすめ

個別説明

黒バトに後出ししてきた物理アタッカーのクッション役として採用特にカイリューとミミッキュのいるパーティにはほぼ採用した。
またパーティでちょうはつを持っているポケモンのため特殊な展開をする日食ネクロズマや白バドレックスに出すこともあった
またミラーアーマーではなくプレッシャーを採用したのは伝説環境でPP8技を採用することがおおいためそのPPを枯らすために採用

カイリューNN:カオスリュウ

AIの画像生成で作成

調整や技構成

性格:いじっぱり
テラス:ノーマルテラスタル
特性:マルチスケイル
努力値
H4
A252
S252
技構成
じしん しんそく
りゅうのまい アンコール

個別説明

最終日ぎりぎりに採用を決めたポケモン
パーティの弱点であった先制技不足と相手のバドレックスのアスビを透かすためのノーマルテラスタルカイリュー・・・でありましたが
ほとんど選出誘導での採用になりました。
しかしカイリューを入れることで相手の物理受けが出やすくなったため最終的に黒バドレックスの通りをよくしていると思いました。

選出パターン
ミライドンパ
黒バド+ディンルー+アーマーガアorオオニューラ
ほとんどの場合はミライドンから相手は選出してきます。
相手の裏にディンルーがいる場合はテラス切りギガドレイン
ディンルーがいない場合はテラス切りアスビで初手から優勢をとりそのまま勝ち越していきます。
黒バドパ
黒バド+ディンルー+アーマーガアorカイリュー
初手の黒バト対面でテラスじゃんけんに勝つ、それだけ!
それに負けるとかなり厳しい。一応草テラスタルを切れば眼鏡黒バドレックス以外に対しては有利が取れる印象
テラパゴスパ
キラフロル+オオニューラ+黒バトorアーマーガア
正直キツイパーティだがステロを巻いたのち黒バドの一貫が作れれば勝てる可能性が大きい
コライドンパ
黒バド+オオニューラ+アーマーガア
チョッキやタスキ以外は初手に出てきやすいコライドンを黒バドが一撃でたおせるためそのままなし崩し的に倒すことができるので苦戦することはほぼなかった。また黒バドがだめだった際も裏からオオニューラで巻き返していくことができた。
ホウオウパ
黒バド+オオニューラ+アーマーガア
初手黒バドからのトリックで相手のサイクルを崩すことが大きかったです。
ただバドレックスで倒すことは少なく最終的にはオオニューラを通すことが多かったです。
白バドレックスパ
アーマーガア+オオニューラ+黒バド
アーマーガアでうまくサイクルを回していきます。またこのパーティにはドオーが選出されることが多いのでドオーと黒バドを対面させてサイコキネシスやトリックを使いサイクルを崩していく。

重かったポケモン

テラパゴス…全部キツイ正直当たりたくない
初手に出てくる電磁波ハバタクカミ+黒バド…
初手に出てくる黒バドが簡単に機能停止されてしまいそのあとのオオニューラも黒バドに対面すると気のみが食べることができずかるわざが発動できない。
初手に出てくるイーユイ…黒バドレックスの攻撃が全て半減以下になり後出しが安定するポケモンがいないため黒バドと鉢合うと厳しい。

まとめ
パーティの自身はそこまでなかったのですが3桁まで行けてよかったです。
そろそろ3桁ゴールの次のステップに行けるようにしたいと考えております。S19はコライドン構築も増える兆候があるのでダーテングも活躍させられそう!頑張っていきます!



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