MonsterBan 制作の進捗(2)

パズルのキャラギミックの処理実装まで

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キャラギミックの処理にバグがなければ、次はレベルクリア判定とかを実装

(バグチェックは結構やってみてるけど、気づかないバグや、想定外の仕様になってるとかがあるかも?アルゴリズムを実装するのは大変だ・・・)

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