MonsterBan 制作の進捗(2)
パズルのキャラギミックの処理実装まで
キャラギミックの処理にバグがなければ、次はレベルクリア判定とかを実装
(バグチェックは結構やってみてるけど、気づかないバグや、想定外の仕様になってるとかがあるかも?アルゴリズムを実装するのは大変だ・・・)
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パズルのキャラギミックの処理実装まで
キャラギミックの処理にバグがなければ、次はレベルクリア判定とかを実装
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