mayaで簡単IDmap

画像編集ツールでIDmap作るの面倒すぎるのでmaya上で分けたいフェイスごとに色分けしたものを出力する手順

①マテリアルごとに色を作ってモデルを塗り分ける

②オブジェクトをコピーし、UV単位でTransferMapsを使う

③終わったらこコピーモデルは消しておく

mayaでテクスチャを書き出す方法をとかBlenderに一度持って行って書き出すとかいろいろ考えたけどこちらのやり方が現状一番簡単そうでした



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