大倉さんのスプラトゥーンのプレイが凄すぎた件🦑(ガチエリア編)
先日YouTubeに投稿されたこちらの動画、
こちらの動画では私の生涯の推しグループである
関ジャニ∞の大倉さんが、私の好きなゲーム
『スプラトゥーン3』をプレイしております。
動画を見てびっくり、
大倉さんは3から始めたというのに
あらゆるテクニックを駆使しており、
明らかに経験者(上手い)の動きをしていました。
動画の中でも言われていたように
「え!?忙しいのにどこにそんなやる時間が!?」
と言うほどの腕前で見ていて超楽しかったです。
嬉しさのあまり動画を見て
『ここ見て〜ッ!』となった部分を
書き留めたくなってしまったので、
いくつか紹介していきます。
スプラトゥーンをやったことがある人もない人も
暇だったら見ていってください🙇
(分からない用語がたくさん出てくるかも笑)
ちなみに筆者はスプラトゥーン2を途中から始めた
長距離スピナー使い。ゆるくやってます。
2の時はS+6ぐらいでランク上げに飽きてしまい、
3はナワバリとシャケしばきに
勤しむことが多いいわゆるエンジョイ勢。
(なので私自身超上手いという訳ではないです、
そこはご了承ください。)
私の話は置いといて、
早速大倉さんのすごいところを紹介していきます。
⚠️注意⚠️
ここからはあくまで個人的見解で
大倉さんを褒め倒していく記事になりますので
違う、そうじゃないという意見や
ここは下手だったみたいな意見は
ご遠慮いただけますと幸いです。
1.スタート前のマップ確認
スプラに慣れてきた人が
試合開始前にまず何をするか
そうですね、マップ確認ですね。
まあ正しく言うとマップを見るのではなく
右上の相手のブキやギアの編成を確認します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692103659232-9QEZc1XATJ.jpg?width=1200)
一瞬で分かるのがおもろい
違う試合では「カーボン気をつけて」と
みんなに注意喚起をしています。
なぜ注意するかというと、
カーボンローラーというブキはスプラ界で
ゴキブリ、キモいと言われるほどの強ブキ。
(動きの早さややられた時の不快度からそう言われる)しかもイカニンというギアが付いていると
より凶悪なブキです。
※ギアとは付け替えられるスキルみたいなやつ。
Q.イカニンって何?🥷
スプラトゥーンは自分の色のインクに潜って
移動ができるのですが、移動している時に
バシャバシャと水飛沫が立ってしまうんです。
相手はそれを見て
あそこに敵がいる!と判断します。
しかしイカニンジャ、通称イカニンというギアは
この水飛沫が立たなくなるというギアなので、
気がついたら自分の後ろに回り込まれてた!!!
なんてことがある。(勿論デメリットもあります)
![](https://assets.st-note.com/img/1692092532329-SsuaxZpgFo.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1692103707473-6hXRgaBhJ5.jpg?width=1200)
右:イカニンをつけずに移動している状態
そんなギアの性能も相まって
注意したいブキの一つです。
それをみんなに教えてあげている
大倉さんは優しいですね。
2.ブキによって動きを使い分けている
動画ではスプラシューター、
シャープマーカー、スペースシューターコラボ、
カットされてしまってますがバレルスピナーなど
色々なブキを使っている大倉さん。
ブキによって相性のいいギアや
戦法を使い分けていることに驚きました。
まず①ギア紹介
![](https://assets.st-note.com/img/1692027493902-atre2UzWWb.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1692027554513-xUMSggRREI.jpg?width=1200)
スプラをやってる人ならもうここで
わかる人のギアだ…!となりますよね。
特にスペコラのギアなんかは
スペシャルのジェットパックに特化していて、
超わかる…!となりました。
何故ならジェッパが使える他のブキは
ラピブラ・ヒッセン・クーゲルと
メインが普通に強いブキたちなので、
こんなに贅沢にスペシャル特化のギアなんて
付けてる余裕がありません。
それに比べてスペコラはメインがよ…弱いので
(私は好き)(だいぶ強化された方)
スペシャルに振り切った
ギア構成ができると思っています。
あと動画ではメインギアしか分からないのですが、
スシの時ジャンプ撃ちしても
弾のブレが少ないのでサブにアクション強化を
恐らく積んでいるのではないかと思います。
※弾ブレについてはこのあと詳しく説明します。
②戦法について
戦い方を見てもびっくり、
ブキそれぞれの強みを理解してらっしゃる!
例えばジャンプ撃ちしても弾ブレが無い
シャープマーカーの時は
積極的にジャンプ撃ちを使い、
弾ブレの激しいスペースシューターの時は
立ち撃ちを多く使っている!
![](https://assets.st-note.com/img/1692050592021-IADkq6G6ps.jpg?width=1200)
Q.弾ブレって何?
スプラトゥーンのブキの大体は
狙った方向にまっすぐ弾が飛びません。
少し左右にブレるので、
エイムに自信が無い人でも
なんとかなれッ〜とやけくそで撃って
意外と当たったりすることがある。
逆にブレが少ないブキは
エイムに自信がある人が使うと、
敵の方向めがけて弾が飛んでいくので
強いということです。
また、ジャンプしながら撃つと
そのブレ幅が大きくなります。
(5発撃って5発全部当たるかもしれないし、
3発しか当たらないかもしれないみたいなこと)
![](https://assets.st-note.com/img/1692103855431-tkoncVuapl.jpg?width=1200)
真ん中の丸ではなく、カッコの範囲内に弾が飛びます
![](https://assets.st-note.com/img/1692103790226-1f9zGuuwYo.jpg?width=1200)
上のブキと比べると差が一目瞭然
そんな中大倉さんが上の画像の試合で
使っているシャープマーカーというブキは
比較画像の通り元々弾ブレが少なく、
ジャンプしても立ったまま撃った状態と
ブレ幅が全然変わりません。
その強みを活かして的確なエイムで
バシバシと敵をキルしていきます。
ジャンプ撃ちの何がいいかというと
立ち撃ちよりやや弾の飛距離が伸び、
ジャンプすることで相手のエイムがズレるので
撃ち合いに勝つための戦法の一つです。
次にボムの使い方です。
スプラシューターについている
サブウェポンのキューバンボムというのは
その名の通り貼り付けられるボムなんですが、
大倉さんは敵の死角を狙っていることが多い。
例えばこのシーン
![](https://assets.st-note.com/img/1692091388480-Quqz0eajV2.jpg?width=1200)
大倉さんは敵をキルしそこねてしまい
一旦身を引くのですが(ここも流石)
ただ逃げるのではなく、
壁の裏にボムを貼り付けて撤退しています。
これの何が強いかというと、
もし敵が大倉さんを追いかけてきたとして、
壁の裏にあるボムに気づけずうっかり爆散!
という可能性があります。
このボムは死角に置いておくと
意外と事故ってしまうことが多いので、
それを狙っているんだと思います。
(このシーンの前「あと1発!」と言っているので、
何発当たればキルできるかをちゃんと
体感で認識している…慣れてくると分かります)
3.その他目についたところ
①状況把握
最初のマップ確認の時も
他の3人に注意喚起をしてると言いましたが、
その他にも試合中
「リッターどこにいる?」や
「誰にやられた?」と聞いています。
スプラトゥーンというゲームはこういった
状況把握がめちゃくちゃ大事で、
上位勢の動画を見ていると分かるのですが、
常に報告、報告、報告です。
「右高台に◯◯がいる」
「◯◯やった(倒した)」などなど。
それを自分から聞いてあげる大倉さん、
頼もし…となりました。
②ジャンプしながらの壁登り
![](https://assets.st-note.com/img/1692093661070-33ljgZmvIW.jpg?width=1200)
何気ないこのシーンですが、
ここでもテクニックが垣間見れます。
❶壁を塗る
❷ジャンプする
❸壁を登る
という手順より
❶ジャンプしながら壁を塗る
❷壁を登る
という手順の方が若干早く動くことができます。
③バルーン裏への曲射
![](https://assets.st-note.com/img/1692091357156-VSPwpYGQO1.jpg?width=1200)
このシーンもなんで上に撃ってるのか
一見分からないですよね。
これは今大倉さんの前にあるバルーンという
障害物の裏に敵がいないかの確認、
また裏に隠れようとしている敵に牽制して
身を引かせる意味も兼ねて撃っているのだと
私は思います。
物陰に隠れて不意をつくという戦法が
多用されるこのゲームでは
何も考えず前に出たらすぐにカモにされます。
その為こういった確認をしてから
動くことがめちゃくちゃ大事だったりします。
④イカロール
![](https://assets.st-note.com/img/1692091630053-CEXYtIR11t.jpg?width=1200)
イカロールというのはスプラ3で追加された
新しいアクションの一つで、
これもなかなか難しくてですね、
連続で繰り出すには慣れが必要です。
これを使いこなしている人は大体上手いです。
大倉さんは段差を上がるのによく使っていて、
有岡くんが好きと言っている
マテガイ放水路というステージ(何で好きなの…)
では段差が多いので素早く動くのに重宝されます。
今回の記事はここまでです。
このように見れば見るほど
すご〜となるポイントが多くて、
改めて大倉さんの視野の広さ、
いかに臨機応変に動けるかを再確認できました。
一見何してるんだろうという動作も
このゲームでは重要なことだったりするので、
やっている人で小技を知らなかった人は
今後のプレイの勉強として、
やっていない人はすご〜ぐらいに思いながら
動画を見てみてください。
あと動画の途中でこのゲームやってると
口悪くなる〜と言ってますが、
大倉さんはだいぶ穏やかな方です。
スプラトゥーンは人格が変わるゲームなので
穏やかなフォロワーが「クソ!」「◯ね!」
などの暴言を吐くことがあります。
私も1人でプレイしている時は
・もうこんなゲーム一生やらねえ(やってる)
・(味方に)使えないならそのブキ持つな
・リッターとハイドラ一緒の編成にするのはバカ
・リッターの射程1センチにしろ
・リッター持つやつ性格悪い
などと思いながらやっています。
そんな恐ろしいゲームですが、
この動画を機に気になった方がいたら
是非プレイしてみてください。
そうすれば大倉さんがどれほど上手いのかが
身をもって分かりますし、
見てるのとやるのでは楽しさが全然違います。
今更初心者が入って大丈夫かな…と
思うかもしれないですが、
スプラトゥーンをやってる人は
スプラトゥーンが好きなので、
新しい人口が増えることはとても喜ばしく、
明らかに相手が初心者だと分かると
見守ってくれる人もいます。
(少ないけどストーリーモード的なのもあるから
そこで練習もできるよ!!!)
あとSwitch liteだけど大丈夫かな…という人
それも大丈夫です。
プロコンでやるのでは
やり易さが全然違うものの、私はliteで
2の時S+まで行きました。意外と何とかなります。
私もあんまり対人ゲーム好きではないのですが、
スプラは可愛いキャラクターや
世界観に惹かれてやっています。
アートブックなんかを見ると膨大な量の
設定資料にヒエーーーーーと腰を抜かします。
グラフィティ一つにしても
力の入れようが凄いです。
ぜひ自分だけのイカちゃん・タコちゃんを
育ててみてください。
![](https://assets.st-note.com/img/1692070770472-3qCfGAjPK6.jpg?width=1200)
最後まで見ていただきありがとうございました。
少しでも大倉さんやゲームの魅力に
気づいてもらえると嬉しいです。
ついでにこの前発売された
関ジャニ∞のニューシングル、
『オオカミと彗星』を買ってください。
よろしくお願いします。
ガチアサリ編書きました。
こちらもよろしければ。
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