短編RPG制作(Unity2D)【第62回】装備その5


装備

装備データの作成

作成した「ScriptableObject」である「WeaponData」を用い、5つ分の武器データを作成しました。

UI自動生成スクリプト

鋭意作成中です……。
まず、UI部分を切り出してPrefabを作成します。

プレハブとして抜き出し

この形を基本として、文章や価格の情報を出力させていきます。

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