短編RPG制作(Unity2D)【第58回】装備
装備
装備を追加します。
仕様
いくつか種類を用意して、性能に応じて価格を設定し「Gold」で購入できるようにします。
装備を選択し、パラメーターに反映させます。
とりあえず4, 5種類作って実装してみたいと思います。
「Force」で購入する強化と同様に作っていきます。
明日には完成させたい……
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装備を追加します。
いくつか種類を用意して、性能に応じて価格を設定し「Gold」で購入できるようにします。
装備を選択し、パラメーターに反映させます。
とりあえず4, 5種類作って実装してみたいと思います。
「Force」で購入する強化と同様に作っていきます。
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