【ドラクエX】進捗とPS4の追加について
本題に入る前に。
最近ドラクエ関連の記事を連発してますが、過去にプレイしていたあつ森関連の記事とともにゲーム関連の投稿記事を纏めるマガジンを作りました。
またそれとは別にドラクエ10関連のみを纏めるマガジンを作りました。
取り急ぎご報告まで。
再び苛まれる火力不足
メインキャラをレンダーシアに上陸させてからというもの、また序盤に悩まされた火力不足に直面することが増えました。
ザコ敵の一戦一戦が五大陸のボス戦並みに消耗させられる事態に陥り、そもそも育成途上のレベル40台半ばではしんどいのは明白。
サブキャラを連れ立って経験値共有も流石にしんどいので、高レベルのサポート仲間頼みで進むほかないかなと思い始めています。
ただ、これはゲームシステム的に仕方ないのかもと思うのですが、レンダーシアに進んだからといって強い武器と防具を入手できるわけではないというのが辛いところ。
これはフリーシナリオのMMORPGらしいといえばらしい仕様ですが、旧来のドラクエの慣例からいくとしんどいなと。
ということで、せっかく登録ユーザーになったし、旅人バザーをフル活用しましょう。
ということで一番育ってる職業に転職して、レベル60台で揃えられる装備で「一番いいやつを頼む」と揃えた結果……先の購入特典で入手して、家持ちになった際も温存できた貯金をほぼ全て吐き出す羽目になりました(´д⊂)‥ハゥ
で、仕上がった結果がこれよ。
とりあえず、十分ではないけどこれでかなり形勢は良くなりました。
それはそれとして。毎回RPGで感じる疑問だけど……
布地減ってるのに防御力上がるのはなぜ!
レベル上げと顔芸セレブ
話は前後しますが、レンダーシアをバクシンするにあたりレベルが足りてないという根本的な問題は解決しないといけません。
こなすクエストが減ってきたから先に進んだのに、先に進むために五大陸に戻ってクエストをこなしてレベル上げしないといけない悲しみ。
まあ、ネルゲルをボコすときにレベル60くらいまで上げてるのに、先に進んでレベル40台半ばに落としてるわけだからそれはまあ、当然レベルが足りてなくてしんどいわな。
しかし、マルチスキル化研修能力の底上げである程度育成してたのでまだマシな方でしょう。
アイテム合成のためにヴェリナードのアクセサリー屋に立ち寄った際にたまたま受注したクエストがまあまあ面白いものでした。
なんでも世界屈指の超絶セレブらしい、合成屋のリーネさん。セレブというよりナンバーワンキャバ嬢感が漂うとか言ってはいけない。
「パツキン盛り髪のウェディ」というあたりに親近感を覚えますが、ドラクエ10のNPCのなかではかなり表情豊かなキャラなのではないでしょうか。
で、クエストが進むと戦闘に加わるわけですが、とにかくツエのなんのって。
戦闘はほぼこの人一人でなんとかしてしまうくらいなので、もうあんたが世界救ってきたら?
戦闘モードになる際に「あんたどこの魔法少女か美少女戦士だよ」と言いたいシーンがあるとか、どこかのオカダ・カズチカみたいなシーンがあったり、まあまあクセ強めの顔芸セレブさんでした。
ちなみに、同じアクセサリー屋にいるキーネさんとミーネさんは姉妹のようですがこちらはキャバ嬢感ゼロ。伝統衣装であるウェディのパレオをカラーアレンジしてるのが特徴。
普段はカウンターの中にいるので、このクエストのときでないと全体が見えません。
リーネさんの衣装もパレオのアレンジなのかと改めて見直しましたが、やっぱりこの人だけ別物だな。
このクエスト、パツキン盛り髪ウェディで行くと結構面白いです。
PS4にも追加してみた。
さて、今更ですがドラクエ10は複数のハードで展開されています。Wii版やdゲーム版はサービス終息。Nintendo 3DS版はハードのサービス寿命の関係で今後終息に向かうのかもしれません。
Wii版の後継としてはWii U版やSwitch版がありますし、PS4/5版、Windows版のほか、ブラウザ版なるものもあるそうです。
ハードの性能によって描画性能に差があるのはなんとなく想像してましたが、ほぼ同時期にサービス開始したSwitch版よりもPS4版のほうが描画が綺麗なのだとか。
体験版でやり残してきたこともあるので、検証用としてPS4にもアカウントを作ることにしました。
Switch版がNintendo Switch Online未加入でもいいのはこの記事の作成中に知りましたが、PS4/5版はPlaystation Plusの加入が必須となります。
PS+のアカウントとスクウェア・エニックスアカウントを紐付けることでプレイができるようです。
幸いGTAオンライン(Grand Theft Auto V)をプレイするためにPS+には加入済みのため、体験版のダウンロード中に検証用のスクエニアカウントを作るだけで済みました。
スクエニアカウントは作りやすいとよく聞きますが、確かにアカウント作成時の煩わしさは少ないと思いました。
アカウントの紐付けが済んだら、通算4回目となるキャラ作成。
あ、顔芸セレブさんと同じ顔に……
PS4版をプレイしてみてまず気がつくのが動きの滑らかさ。
特にエレメント系モンスターの動きがとても滑らかです。(Switch版は全体的に動きがカクカクしている)
よく3D系のゲームで「ヌルヌル動く」という表現をしますが、Switch版と比較するとPS4版はまさにヌルヌル動く感じです。
あくまで疑問点を確認するための検証用アカウントとして作ったのであまりゴリゴリ育成する気はないのですが、育成してないと検証できない項目も出てきそうなのでそこそこは進めてないといけません。
しかしイチから低レベルのキャラクターを育成するのも大変ですから、既存のアカウントのキャラクターをサポート仲間として借り受けて戦闘の基幹に据えて進めようと思います。
もう少し続きがあるんですが、長くなってきたので一度ここで止めようと思います。
次回は取り急ぎ行った検証について記録する予定です。
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