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#放置少女forブラウザ 0823/24新副将考察 #敖祈

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※独自のスキル表記がわからない場合は上記参照
2転生Lv38陣営:旧戦役195・旧対人戦
奥義開放:65

【副将】
MRアバ敖祈

<アプリ版>
聖MRコウゲイ(再登場)
MRアバ敖祈

敖祈


連携スキル

  • 出陣時、【☆霧中2t】

  • 行動後(スキル以外含む)、物理・法術バリア回復100%

  • HP最大回復3%増

  • HP上限10%増

  • 体力値Lv×100増

パッシブスキル

  • HP上限65%増(+3覚醒)+体力値LLv×240増(専属武器Lv100)

  • MP上限Lv×400(+3覚醒)

  • 知力値Lv×360(+5覚醒)

  • 【影甲】解除不可

  • 敖祈が付与したバフは解除時50%で抵抗

  • 出陣時、

    • 【☆霧中2t】

    • 【☆守護99t】受ダメージ75%減

    • 【☆加護99t】状態異常耐性100%増

  • 行動前(スキル以外含む)、高最大攻撃力の味方2名へ敖祈MP×12分HP回復

    • 回復前、

      • デバフ1つ解除

      • 【▲50天授2t】攻撃時メインステータス×4ダメージ加算

  • 行動後(スキル以外含む)、

    • 物理・法術バリア回復100%

    • 残HP50%以上の場合:

      • 【☆霧中】ターン数+1

      • 高体力値の味方1名へ【▲50心曜2t】状態異常耐性50%増、行動前デバフ1つ解除

    • 残HP50%以下の場合:

      • 減少HP50%分のHP回復

      • 高筋力値の敵2名へ100%で【▽封印2t】

        • 付与前、知力値で勝った場合:状態異常耐性100%無視

  • 復活3回

    • HP回復80%

    • 【▲影甲4t】MP×40

スキル1

  • 低残HP%の敵4名へ範囲攻撃2回

  • 攻撃前、

    • 100%でバフ1つ解除

    • 100%で【▽風破3t】受ダメージ50%・謀士の会心率25%増

    • 知力値で勝った場合

      • ダメージ2倍

      • 状態異常耐性100%無視

    • 全攻撃後、

      • 高体力値の味方3名へ【▲50幸運3t】会心率40%、状態異常耐性60%、筋力・知力・敏捷値20%増

      • 【▲影甲4t】MP×40

スキル2

  • 高筋力値の敵1名へ攻撃5回(【嘲弄】を狙う)

  • 攻撃前、

    • 敵にデバフある場合:会心率50%増

    • 残HP%で勝った場合:ダメージ2倍

    • 会心発生の度、追加攻撃1回(追加最大5)

  • 全攻撃後、自分と低残HP%の味方1名へ総ダメージ30%分HP回復


注意

スキル1【▽風破3t】で状態異常耐性100%無視のためには、知力値勝負で勝つ必要ある。
なお、知力パッシブは+5覚醒。

出陣時【☆霧中】は、復活時に解除されてしまう。


評価

第一印象


ボス戦・戦役

  • 命中パッシブ:×

  • 火力:×

  • バフ:スキル1高体力値の味方3名へ【▲50幸運3t】、連携スキル【☆霧中2t】

  • デバフ:スキル1前【▽風破3t】
    ※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要

戦役195までなら、スキル1前【▽風破】、加えて【▲50幸運】まで可能。
(196以降は知力値で勝たないと状態異常耐性無視100が発動しない)

更に、アタッカーに連携して【☆霧中2t】付与すると、2ターン目の「高攻撃力の味方1名へ緑バフ2つ解除」攻撃を受けずに済む。
つまり、先陣5・6番目(アタッカー4番目)か2ターン目に応援出しにすれば、(例えば)UR閃・胡喜媚の【暴走】が剥がされない。

また、必中ではあるが、【狂乱】でなく会心が確定でない天照大神などは、【幸運】でかなりのレベル差まで高い会心率での運用可能。


対人戦

役割:連携と戦役【風破】【幸運】でまだ足りないの?
反射【★封魂】対策:
相性:○、×【慧眼】、反射
与援護:
求介護:大司命、【影甲】
相殺:大黒天

1回の致命傷で最大の守備【☆霧中】を失ってしまうのが痛い。
ので、高筋力値の敵2名へ【▽封印2t】は、2名だが毎ターン行動後なのでばら撒けるが、残HP50%以下でなので、危ない橋すぎる。

大黒天のスキル1【▲50影甲4t】(MP×8)が、4ターンなので【▲影甲4t】(MP×40)を上書きしてしまう。

バリアがあれば得に、連携するのが一番、陣営を強化する。


裸での活躍

連携スキル

  • 出陣時、【☆霧中2t】

  • 行動後(スキル以外含む)、物理・法術バリア回復100%

  • HP最大回復3%増

  • HP上限10%増

  • 体力値Lv×100増

パッシブスキル

  • 【影甲】解除不可

  • 敖祈が付与したバフは解除時50%で抵抗

  • 出陣時、

    • 【☆霧中2t】

    • 【☆加護99t】状態異常耐性100%増

  • 行動前(スキル以外含む)、高最大攻撃力の味方2名へHP回復前、

    • デバフ1つ解除

    • 【▲50天授2t】攻撃時メインステータス×4ダメージ加算

  • 行動後(スキル以外含む)、

    • 残HP50%以上の場合:高体力値の味方1名へ【▲50心曜2t】状態異常耐性50%増、行動前デバフ1つ解除

    • 残HP50%以下の場合:高筋力値の敵2名へ100%で【▽封印2t】

  • 復活3回

スキル1

  • 低残HP%の敵4名へ範囲攻撃2回

  • 攻撃前、

    • 100%でバフ1つ解除

    • 100%で【▽風破3t】受ダメージ50%・謀士の会心率25%増

  • 全攻撃後、

    • 高体力値の味方3名へ【▲50幸運3t】会心率40%、状態異常耐性60%、筋力・知力・敏捷値20%増

ゼロ覚醒・裸でスキル1がほぼそのまま(【風破】撒き以外)使える。
もちろん、連携した方が、陣営強化になるが。


総評

連携スキルおよび戦役用で登用には十二分なので、誰に連携させるか、戦役でどう使うか(【風破】【幸運】【霧中】)の方が重要だろう。

戦役196以降の【風破】のため、+5覚醒(以上)するかは、悩むところ。


登用する。

誰に連携するかはバリア縛りすると(状態異常耐性が低下したり)悩むところだが、実際に運用して試行錯誤できるので、あまり気にしていない。

まず戦役は、196以降でゼロ覚醒・謀士最高装備で【風破】が撒けるか確認したい。
(撒けなかったら、+5覚醒して試すか、かなり悩むところ)
撒けたら、【風破】役を(時間のかかる)鬼谷子との交代により、(【△暴走】がない)自陣では最高火力スサポロで、時間が足りるか確認したい。
196以降を安定してまわせるようになれば最高なのだが。

ダメなら、アポロに連携し、UR閃・胡喜媚(先陣5番目)UR閃・劉備(先陣6番目)の(現役武将が全タンクなので装備が体力振りのまま)弱々【鼓舞】重ねがけで、【風破】ナシで195の安定性がより増すか試してみたい。
(スサノオ、ウッドハートを戦役用に登用した意味がなくなるが・・・)

(冒頭の戦役・対人戦とも陣営が古いままで申し訳ない)


IF

状態異常耐性無視が、パッシブでほしかった。
また、スキル1の【幸運】付与は、自分とデバフを撒く高知力値へが良かった。

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