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iRacingの裏技?ハンドルの1つのボタンをShiftキーみたいに使うと、今の2倍以上の機能をボタンに割り当てられることがわかりました。
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こんな、ハンドル持ってます。どこに何を割り当てたのか覚えるのができないほど結構スイッチがあります。ただ、iRacingのためにVR(Oculus Quest 2)を被ると、目視せずにすぐ触れるボタンってやっぱり親指周りになります。
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/48505365/picture_pc_29a946055a253bd8968f14f535056373.png?width=1200)
そうすると、親指周りのボタンの数って限られているわけです。
VRで、ボタンを探したりするの大変だよねーみたいなことを、ブログに書いていたら、海外の方からこんなお便りが。
MASK, something that can greatly enhance the usage of your wheel buttons is that iRacing allows you to bind actions to a combination of 2 buttons, as if there was a “CTRL + …” key. I use this to bind infrequent actions that don’t require fast response. This will in fact double the number of buttons available in your wheel.
訳すと
MASK、iRacingでは、ボタンを組み合わせて設定できるってことをすっごく教えたい!パソコンのCtrlキーと何かを押すみたいにね。僕もあんまりすぐに反応しなくていい操作とか、あんまり使わない操作に割り当ててるんだ。この方法を使うと2倍のボタンがあるのと同じようになるよ!
ってな感じでしょうか。
ということで、試してみました。
iRacingのテキストチャットのショートカットキーの一つの割り当て時に、この画像の左上の「LT」を押した後に、右上の「B」を押してみました。
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/48505365/picture_pc_29a946055a253bd8968f14f535056373.png?width=1200)
そうすると、Dev 1 Btn 2,7ってなりました。
よくわからないけど、Dev 1っていうのは1つめのデバイス(ステアリングコントローラのこと)のボタン2(LT)とボタン7(B)ってことだと思います。
![画像1](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/48505338/picture_pc_9ce15e9baac873779e7c7aa407857673.png)
ということで、Ohhhhhh!と伝えたかったら、左上ボタン押しながら、右上ボタン押すと出せるようになりました。
これを応用すると右親指にあるグリグリ回せるロータリースイッチを
ロータリースイッチのみ→ ブラックボックス変更
Aボタン+ロータリーボタン→ ブレーキバイヤス変更
みたいに複数機能割り当てるってことも可能になります。
ってのをTweetすると、知らない人が多かったみたいでまぁまぁな反響がありました。
iRacingでは、ボタンを組み合わせてアサインできるみたいですね!教えてもらいました。
— MASK@iRacing (@Ninja400Tonai) March 24, 2021
ステアリングのあるボタンAをCtrlキーのように見立てて、
ロータリースイッチのみ→ ブラックボックス変更
A+ロータリーボタン→ブレーキバイヤス変更
みたいな感じで使えるのかも。時間があれば試してみます😎 pic.twitter.com/wnwM4nUa6I
めでたしめでたし。
ちなみにさらに他のボタンを
Bボタン+ロータリーボタン→ なんか変更
みたいに使うこともでき、2倍以上、割り当てられます。が、そうするとプッシュボタンが減っちゃうことも考えないといけません笑
追記
海外の人が、こんなことを言ってきました。
Not just a control button, but pretty much whatever you want to bind. For enter/exit/tow car I have to pull all 4 paddles on my Fanatec APM. I have yet to find a maximum number of buttons you can bind to use one control
ボタンだけじゃなくて、割り当てたいものなんでも行けるよ!僕はAPM(Advanced paddle module)のパドル4つ全てを押したらにenter/exit/tow carが実行されるようにしてる。1つの機能を割り当てるために、僕は最大のボタンを見つけないといけないと思ってるんだ。(ちょっと最後訳しづらい)
これのこと↓
とか
My upshift and downshift paddles are enter/exit/tow when held together, so it really depends. But you are generally correct in that if you want to use a modifier, you should only use that button as a modifier and not as anything else. For instance, if the left button (a) and the right button (b) were used together for "pit limiter", but (a) was also assigned to "flash lights" then your lights could flash when you activated or deactivated the limiter because there is a split second where you're only pressing (a) or (b).
僕のUPパドルとDownパドルを同時に押せば enter/exit/towなるようにしているよ。
もし右ボタン(a)と左ボタン(b)がPitリミッターに一緒に使用されても、(a)がパッシングライトにアサインされてたら、Pitリミッターを有効にしたり無効にしたりするときにチカチカするよ。(要点だけ訳しました)
Yep, my favorite is pit limiter. Both thumbs come into play. Works beautifully. I have it bound to my look left look right buttons.
ピットリミッターが好き。親指2つで使えるようにしていて、いい感じに機能するよ。左見るのと、右見るボタンにアサインしてる。
Yes, you can have multiple "shift" buttons. I made my two rotaries do 6 different things
そう。沢山のShiftボタンが存在するよ。僕は2つの回転式スイッチに6つの機能を割り当ててるよ。
私のiRacing関連記事のリンク集
↓僕のOculus Quest2に関するノート。
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