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Fusionで歯車を作る!
こんにちは。「まだ時間内だ!」と言い張るルミノールです。(すいません)
今回は、「Fusionで歯車を作る!」をしたいと思います。
Fusionは高いです(言っちゃったあぁ)。
でも、教育機関ライセンスもあるし楽しいし投稿頻度低になるのでやります。
参考にしたやつのリンク↓
本編
Fusionの基本の機能には歯車を作る機能なんて入っていないため、アドインを使います。(スケッチで作ろうとするのは多分無謀です。)
![](https://assets.st-note.com/img/1723040641355-ucud78De0H.png)
そいつをクリックして、「C」って書いてない方の「super gear」を選択し、実行(ダブルクリックでもいけます。)
![](https://assets.st-note.com/img/1723040884488-klUuioe111.jpg?width=1200)
この出てきたやつに寸法とかを書き入れます。(ここでは飛ばします)
![](https://assets.st-note.com/img/1723040970688-EpSZjD5rNO.jpg?width=1200)
おんなじかんじで2枚を作り、左の欄で片方を選びずらす。
![](https://assets.st-note.com/img/1723041038502-Rjh0ecp5o6.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1723041225848-ZMqkKwdIzU.png)
さらに『(360/24)/2』とzのところに入れればずれてくれます。
![](https://assets.st-note.com/img/1723041330277-7XtPKsBSgR.png)
あとはスケッチで
![](https://assets.st-note.com/img/1723041360414-sYkGwJgkkB.jpg?width=1200)
穴の円の部分をプロジェクト(先にpとかをおしておく)にしてから選び、
![](https://assets.st-note.com/img/1723041441133-72ag2fkAxK.jpg?width=1200)
軸を作って、
![](https://assets.st-note.com/img/1723041490098-hXC8NCB4xy.png)
位置固定ジョイントとモーションリンクを使って設定すれば、
![](https://assets.st-note.com/img/1723041554726-S4ghhvzqS7.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1723041571102-8jjxYRTIpo.png?width=1200)
完成です。これで、クリックとドラッグで回るようになります。
時間も時間なのでここで終わりです。(あとで動画載せます。回るところ)
ルミノールさんの次回作にご期待ください。
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