M_Kaku堂

誰かの学びになって裾野が広がりゃそれで良い 洋書と古典とSwiftをこよなく愛するオッ…

M_Kaku堂

誰かの学びになって裾野が広がりゃそれで良い 洋書と古典とSwiftをこよなく愛するオッさん👀 色即是空🕺ただの道楽者💫記事はマガジンの方が読みやすいかな💦ちょい難とダラダラ💃無駄な対立軸と課題探し思考は要らんな。 変幻自在、縦横無尽、融通無碍👉天衣無縫

マガジン

  • 大人のMicrosoft学び

    Office、VBA、uipathなどMicrosoft関連の記事あれこれ👀 やったことがある人も、やったことがない人も子供も大人もこれから学び始める人も、学び直しの人も! みんなが学べる教材があれば🧐で作りました💦

  • 徒然カセット生活

    良い音楽さえ書ければ、いつでもそこは、名曲喫茶📼🎧🎶 垂れ流しな毎日の作業💃 大学時代にダンサー卒業して以来、20年ぶりくらいにカセットテープな生活を再開した日々のアレコレ🕺

  • 開発iOS

    iOSの開発作業をまとめたマガジン

  • 徒然読書

    読書好きなので、日々の洋書や技術書以外の読書感想文をまとめただけのマガジン

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    去年:42歳おっさんエンジニアの気ままな就活体験記 ↓ 今年:43歳になりました 【独学プログラミング】マガジンで短期で載せていたIT就活に纏わる記事を、ひとつのマガジンにまとめました。

最近の記事

【UiPath StudioXの遊びかた 6】逐条編④フォルダの存在確認で遊ぼう~ファイル操作をしたいなら、まずはフォルダから確認しよう〜スローもないのかStudioX👀の衝撃‼️

さてと前回 で、 ソースの可読性を上げつつ、安全にソースを管理する手法 まで説明したところで、 より実践的な各アクティビティの遊びかた に入ってこう💃 では早速~~~ 少し前の記事で、UIpathみたいなロボットでやる殆ど操作って ”圧倒的に CSVファイル エクセルファイル WEB を扱う作業が多いんだけど、” って書いたんだけど、UIpathにしろ、他のプログラミング言語でもやり始めたばかりの人で多いのが、 でも紹介したとおり、 せっかちで、やり

    • 【UiPath StudioXの遊びかた 6】逐条編③コメントアウトと注釈で遊ぼう~確認と説明がスムーズで安全な開発を生みまする💦UIpath Studioにある検索機能が見当たらないの衝撃👀( ゚Д゚)

      さてと、前回 の最後で、 繰り返し(フォルダー内の各ファイル)アクティビティ でもやろうかね~~~とゆーてたものの、安全なソース管理をするのに重要な 注釈機能 について先に触れとこう💃 コメントアウトと注釈ってなあに👀❓ま、そのまんま 各アクティビティなんかに注釈を入れる機能 なんだけど、例えば前回までに作ったソースで、確認用のメッセージボックスを結構入れてたんだけど、 実際にみんなで使うようになった時には確認用は要らない って時に、 そのアクティビティ

      • 【UiPath StudioXの遊びかた 5】逐条編②代入アクティビティで遊ぼう~結局すべては代入で決まるのです💃

        さてと、昼飯も食うたし、GW最終日の後半戦 でゆーたとおり、普段仕事してる時間帯に、 生活のリズムが狂うのが嫌や( ;∀;) で休みの日にやってるだけだから~~~ こんなん毎日やるわけない( ´∀` ) ☞こんな酔いちくれが書いとるだけの記事を真面目に読む暇あったら 自分で動かすのが一番上達早いって( ´∀` ) 大抵のことをやってもPC自体壊れもしないように作ってるオープンソース ばっかなのに お勉強から入って難しく考えすぎ( ´∀` ) 下手な使命感や真面目が、

        • 【UiPath StudioXの遊びかた 4】逐条編①メッセージボックスで遊ぼう~もしかしてたかだかメッセージを表示するだけって思ってないかい👀❓

          さてと、逐条編で各アクティビティをじっくり見てこう💃って感じで1発目なんだけど、、、 でも書いてるとおり、色々なアクティビティがあるので、どれからしようかなって感じなんだけど、ま、まずは これまでの記事で扱ったアクティビティから見ていく 今回は、 でやったUiPathStudioXと対話する メッセージボックス から~~~~ ここからのキーワード ・プロパティ ・エラーとの付き合い方 じゃ早速~~~ まずはソース前回までで新しく作った「オッサン逐条編でも華

        【UiPath StudioXの遊びかた 6】逐条編④フォルダの存在確認で遊ぼう~ファイル操作をしたいなら、まずはフォルダから確認しよう〜スローもないのかStudioX👀の衝撃‼️

        • 【UiPath StudioXの遊びかた 6】逐条編③コメントアウトと注釈で遊ぼう~確認と説明がスムーズで安全な開発を生みまする💦UIpath Studioにある検索機能が見当たらないの衝撃👀( ゚Д゚)

        • 【UiPath StudioXの遊びかた 5】逐条編②代入アクティビティで遊ぼう~結局すべては代入で決まるのです💃

        • 【UiPath StudioXの遊びかた 4】逐条編①メッセージボックスで遊ぼう~もしかしてたかだかメッセージを表示するだけって思ってないかい👀❓

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        記事

          【UiPath StudioXの遊びかた 3】逐条編⓪遊ぶ際に意識しといたほうがいいこと~禁則事項や設計の原則などなど

          さてと、予告どおり今回から 逐条編 で動かしながら、各アクティビティを見ていく前に、実際に各アクティビティを触る前に、 意識しておくと良いこと に触れとくね~~~ (実際10年くらいIT業界で開発してるけど、これを意識してるかしてないかだけで品質が全然違うものになるからね💦) 禁則事項覚えようとしない☞いくら丸暗記したところで、作れないと意味がないし、進化する開発環境なのでいくら覚えたところで変更が加わったらその都度覚え直しなので、効率が悪い( ´∀` ) 思い込

          【UiPath StudioXの遊びかた 3】逐条編⓪遊ぶ際に意識しといたほうがいいこと~禁則事項や設計の原則などなど

          世界一流エンジニアの思考法 開発者それぞれが責任を持って設計し実装する ん?これもいつの時代の日本をゆーてるのか🧐行き着く先は単純に「個人商店の集まり」やぞ👀💦誤った個人主義が蔓延り尽くした日本は今や、世界6位、アジア1位の何でもかんでも個人主義が強くなり過ぎた働きかたやし。

          世界一流エンジニアの思考法 開発者それぞれが責任を持って設計し実装する ん?これもいつの時代の日本をゆーてるのか🧐行き着く先は単純に「個人商店の集まり」やぞ👀💦誤った個人主義が蔓延り尽くした日本は今や、世界6位、アジア1位の何でもかんでも個人主義が強くなり過ぎた働きかたやし。

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          GOING UNDER GROUND トワイライト

          早く起き過ぎた朝は

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          【じっくりSw1ftUI42】実践編12〜第24章 Swift構造化同時実行の概要②〜Taskの理解以降

          さてと、前回 で、 同時実行処理とは何ぞや? 👉前提知識〜エラーハンドリングも含めた非同期処理 をやったので、今回は以降をやってく〜〜〜🕺 オイラの学び直しの話なんて必要ない人は、 で公開されてるみたいだからそっち見ればいいんじゃない?👀💦 さてとでは今回も早速、 じっくり第24章の続きを読んでく👓Taskとは? ここは冒頭のリンク先の解説を引用すっけど 非同期で実行される作業はすべて、Swift Taskクラスのインスタンス内で実行。 アプリは複数のタスク

          【じっくりSw1ftUI42】実践編12〜第24章 Swift構造化同時実行の概要②〜Taskの理解以降

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          桑田佳祐 波乗りジョニー

          だから好きだと言って、天使になって、そして笑ってもう一度🎵

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          大学時代で一番身につけたがよいモノ 社会に出てからの学びかた (全ての学科をたかだか数年間で学べることなんざ知れてる)

          大学時代で一番身につけたがよいモノ 社会に出てからの学びかた (全ての学科をたかだか数年間で学べることなんざ知れてる)

          【じっくりSw1ftUI41】実践編11〜第24章 Swift 構造化同時実行の概要①〜同時実行処理とは?

          さてと、前回 はこれまでに学んだ プロパティラッパーを駆使したViewの作りかた をやったので、今回は、 スレッド使いかたに入ってく〜〜〜 オイラの学びなんざ関係ない、いらないって人は で公開されてっから、好きにやればいいんじゃね👀 って感じで早速本編へ〜〜〜〜🕺 じっくり第24章を読んでく👓概要 マルチタスクを実行する際に同時実行まで含めた方法 をこれから書いてくぜ👍 って言ってんね👀 第1〜4節 同時実行するまでのCPUのプロセスの流れに触れながら、

          【じっくりSw1ftUI41】実践編11〜第24章 Swift 構造化同時実行の概要①〜同時実行処理とは?

          今週分も追記済み〜〜〜 https://note.com/m_kakudo/n/n9354f4333fa0 さてと、Swiftの記事書こ🕺

          今週分も追記済み〜〜〜 https://note.com/m_kakudo/n/n9354f4333fa0 さてと、Swiftの記事書こ🕺

          一般常識になっていない限り、その知識を知らない人の方が圧倒的に多い 「そんなこと知ってて当たり前」、「知らない奴が勉強不足だから悪い」で安易に切り捨て過ぎ! お金を掛けず、如何にその面白さや楽しさを伝えるだけで良い やる前から「意味がない」でやらなきゃ新しい常識なんて生まれない

          一般常識になっていない限り、その知識を知らない人の方が圧倒的に多い 「そんなこと知ってて当たり前」、「知らない奴が勉強不足だから悪い」で安易に切り捨て過ぎ! お金を掛けず、如何にその面白さや楽しさを伝えるだけで良い やる前から「意味がない」でやらなきゃ新しい常識なんて生まれない

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          CHEMISTRY you go your way

          懐かしい‼️今朝はコレ❣️

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          【UiPath StudioXの遊びかた ちょいコラ】逐条編に入る前に②普段手作業でやってることをロボットがやってるだけなイメージでいい~どの開発にも向かない人って

          AIにしろ、ローコードツールにしろ、ロボットにしろ 行動思考がせっかちで飛躍論法な人なんだよね~~~ 例えば、インターネットでnoteの記事を読みたい って要望があったとして、 せっかちな人:noteを開くだけじゃん って思うんだけど、noteひとつ開くとしても自分で普段、無意識にやってる手順を詳細に書き起こすと ■パソコン パソコンの電源を入れる ログインする ブラウザを立ち上げる noteのアドレスをURLに入力する、ブックマークがあればそこをクリック

          【UiPath StudioXの遊びかた ちょいコラ】逐条編に入る前に②普段手作業でやってることをロボットがやってるだけなイメージでいい~どの開発にも向かない人って

          【UiPath StudioXの遊びかた ちょいコラ】逐条編に入る前に①よく勘違いしてる人や組織が多いんだけど、、、

          で別にノートブックみたいなパラメータファイルは、 プロジェクトごとにひとつずつ作らないといけない 訳じゃないからね~~~ ま、StudioXの場合、ノートブックが新規プロジェクトを作ると自動でプロジェクトファイルの中に作られちゃう構造だから、 誤解を招く作りになってんのが要因ではあるんだが、、、 例えば、 他のプロジェクトデモ同様に実現できた~~~ ただし、 なんで記事を分けたかとゆーとと、前回が長くなったので書きそびれもあったってのもあったけど、 冒頭の入りのと

          【UiPath StudioXの遊びかた ちょいコラ】逐条編に入る前に①よく勘違いしてる人や組織が多いんだけど、、、