エンタメ系UIデザイナーが組織にデザインを浸透して行く為に向き合ったこと
こんにちは、LINE Fukuokaのデザインチームです。
今回は、LIVE配信サービス「LINE LIVE」のUIデザイナーたちが、
サービスの課題であった体験設計を改善するために、いかにしてデザインドリブンなカルチャーを組織に浸透させたか施策内容を中心にお伝えします。
このようなことに興味をお持ちの方に読んでいただき、プロジェクトチームでのデザイナーの動き方について考えるきっかけになれば嬉しいです。
課題当初、サービスにはデザイナー視点で3つの課題がありました。