技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (3)

UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
カメラ(視点)をコントローラのスティックで移動できるようにしてVRMを自由に操作してみました。
かなり簡単にここまでできることがわかってきました。

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