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Blender/テクスチャを歪ませずに変形する方法

テクスチャを歪ませずに、オブジェクトを変形する方法メモ。

  1. オブジェクトを選択し、編集モードにする。

  2. 画面右上のオプションから「面の属性を修正(Correct Face Attributes)」にチェックを入れる。

画面はBlender3.5.1

注意
チェックを入れたままにすると、オブジェクトを移動する際にもテクスチャがズレるので、必要な時以外はチェックを外すこと。

参考文献



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