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ハピネスチームビルディング

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ITエンジニア向け月刊誌「Software Design」2022年4月号から連載している「リモートワークでも楽しいチーム開発をめざすハピネスチームビルディング」の連載記事を、本… もっと読む
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#提案

新しいものを試行する風土を作る - ハピネスチームビルディング[6]

この記事の初出は、Software Design 2022年9月号です。 はじめに前回までは、私のチームで取り組んでいる「楽しいチーム開発をするための様々な施策」を紹介してきました。 それらの施策は、私一人でアイデアを出したのでなく、チームの皆で提案したものであり、そうやって皆で新しいものを試行してチームを変えていくことが、楽しく開発する原動力となっています。 ただ、最初からそれができるチームだったわけではありません。 今回は、チームに新しいものを試行する風土を作るために