<メモ>3dsMAX Arnold でのHair Furカラーマップ適用方法

・Arnold MAPS>UserData>UserData RGBA

Attribute 「root_colors」

・Hair and Fur モディファイアの Rootcolor にマップ適用

Custum shader に Standard Hair(Arnold)

・Hairシェーダー のカラーに User Data RGBA を接続


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