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樹生ナト
2021年10月12日 22:29
さて先日、テストプレイと称しておりましたが、今回のゲームの鍵となるアイテムカードの制作も同時にしていて、その各種数字も入れないと意味がないんですwそんなわけで作成に追われています。
2021年10月10日 23:39
フレーバーテキストは入れ終わり、次はバトルのバランス取りをします!ひとまず、明日はサイコロ振りつつ進行して行きます。これがあまりにもピーキーだと塩辛いゲームになるのでここが楽しさとの駆け引き…そのほかカードシステムでバトルも関係性を持たせているので、そこのバランス取りも。