省エネでunity1weekに参加し、ちょっと後悔している話
はじめまして。きのこ将軍と申します。
Unityを使ってゲーム開発をしているエンジニアです。
今回unityroom様開催のゲーム開発イベント「Unity 1週間ゲームジャム」お題「あける」に参加させていただきました。
この記事はその開発に関する雑記となります。
(性質上ゲームのネタバレを含むため、読む前にプレイしていただけると幸いです!)
個人的なゲーム開発時の考えが中心で、実際の作業や技術的な話はほぼないです。
TL;DR・アセット持ってると有利なのでたくさん買お