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RPACommunity - WinActor支部イベント (2024/6/19)を振り返る

はい、今晩は。かーでぃです。今回のイベント、いかがだったでしょうか? たまいさんの、技術…

かーでぃ
7日前
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WinActorでAmbientに登録されたデータを集計してみた①

はい、かーでぃです。 今回は、2024/2/9に開催予定のRPACommunityのLTのために作ったWinActor…

かーでぃ
4か月前

WinActorでAmbientに登録されたデータを集計してみた②

はい、かーでぃです。 今回は、2024/2/9に開催予定のRPACommunityのLTのために作ったWinActor…

かーでぃ
4か月前
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WinActorからkintoneの情報をGetだぜ!

こちらの記事は、RPACommunity Advent Calendar 12月4日の記事になります。 こんばんは、かー…

かーでぃ
6か月前
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WinActorからOpenAI APIを叩いてみた

はい、かーでぃです。 この記事は、2023/12/19に開催したRPACommunityのWinActor-Talk支部で話…

かーでぃ
6か月前
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WinActorでのJSON取り扱い① 値の取得編

JSONの値を取得するライブラリは2つあります。 ・01_JSON - JSON変数 読み取り ・02_JSON - J…

かーでぃ
6か月前

WinActorでのJSON取り扱い② キー取得編

こんばんは、かーでぃです。前回、JSONで値の取得方法を取り上げました。 今回は、JSON内に含まれるキーの取得方法について書きたいと思います。 ただ、キーの取得ライブラリを、いつどういった場合に使うのかは…自分の中では結構謎だったりします(笑 恐らく…ですが、返ってくるJSONのフォーマットが毎回違うような場合に、 目的のキーが含まれているのか判断する際にに使うのかなぁ…? という気はしますが… テストに使うJSONは前回同様、OpenAI APIから返ってきたJSO