【UE4】アクターを作りマテリアルを設定してみる
今回はUE4でアクターを作りマテリアルを設定してみたいと思います。
アクターを用意する
スタティックメッシュにする
ムーバブルにする
マテリアルを作り、マテリアルエディタを開く
マテリアルを設定する
右クリック>『VectorParameter』でノードを作る
出来たノードをダブルクリックしてピッカーを表示する
好きな色を設定する
マテリアルの『ベースカラー』につなげる
マテリアルをアクターに設定する
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