ハードサーフェスあれやこれや
ハードサーフェスでモデリングの練習しているときにいろいろ調べたことをメモっておきます。
多分これが一番わかりやすい説明動画
一般的に3角形は作ってはいけないが平面であれば法線?の向きは一定なので適当でも構わないっぽい。
穴あけについて
角を丸める方法(blender2.8)
エッジループを配置
へんのクリース
ベベル(分割数3)
ベベルモディファイアー(セグメント2幅0.04)
トポロジーについての記事
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ハードサーフェスでモデリングの練習しているときにいろいろ調べたことをメモっておきます。
多分これが一番わかりやすい説明動画
一般的に3角形は作ってはいけないが平面であれば法線?の向きは一定なので適当でも構わないっぽい。
穴あけについて
角を丸める方法(blender2.8)
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