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ゲーム作ろうと思ってから完成までの記録

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iPhone/Androidアプリのゲームを作ろうと思ってから、完成するまでの作業とか気持ちとかを書いてる感じです。
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ゲームつくってる記録

さっき紹介したユーチューブでやってる録音、
ゲームを作っていってる記録がメインのときはこんな感じです。

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+++ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録+++

時間が空いてしまって書くことが多くなってしまったので、試しに音声でやってみました。ご興味ありましたらどうぞよろしくお願いいたします。

こちら
https://note.mu/kayamatetsu/n/ne4224998c792?magazine_key=md0b168bcd4aa
の有料部分を買ってくれた人には、「作業日誌」の一番上の所

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ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録

ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録

この記事は有料ですが、無料でもだいたいは読めるように更新していきます。応援してくれるって人はコーヒー1杯おごる感じでお気軽に。

更新記録のあらすじ
16週目以降は「記録-2」の方に書き続けていきます。
14/07/20:14,15週目、操作部分だいたい完成。
14/07/13:5~12週目、13週目、大停滞について。
14/05/15:3,4週目、停滞について。
14/05/03:2週目、プログ

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ゲームのストーリー

ゲームのストーリー

note「ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録」
https://note.mu/kayamatetsu/n/ne4224998c792
で、つくってるゲームのストーリーです。

ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録-2

ゲーム作ろうと思ってから完成するまでの記録-2

長くなり過ぎたので、つづきを書いていきます。
noteのマガジン機能でまとめているので、そちらを見れば全部網羅できるようになっています。
https://note.mu/kayamatetsu/m/md0b168bcd4aa

16週目
16週間って、終われば4ヶ月です。実働2ヶ月で、1日ちょっとずつだから開発コストを計算すると…しなくていいです。好きで作ってるんだから。

また、「仕事じゃないか

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