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2022年にやったゲームを振り返る その2 『Ghostwire:Tokyo』 『Night in the Woods』
急に思い立ってばかりの人生を送っていますが、時間を決めてちょくちょくなんでもいいから書き残していこうと決めました! だいたいはTwitterの仕様変更のせいです。くそお……!!!
というわけでその2です! その1はこちら!
Ghostwire:Tokyo
数年前からゲーム・エンタメ情報サイトIGN JAPANのファンで、Twitterや YouTubeにSpotifyもフォローして、かなりお世話になっている。
そのIGNのライターの1人が猛烈に褒めちぎっていたのが本作。
以前から好みの合うレビュアーだと感じていたので、自分としては珍しく、発売してすぐに買って遊びました。
探索・怪異・現代日本(渋谷)が舞台、といったゲームが好きならフィットすると思います。ドカーンとビビらせる恐怖演出がないわけじゃないけど、そういうのはそこまではなかったかな。
などなどで、我が家の好みにジャストフィットでよかった。わりと隅々まで遊んで(トロコンまではしないけど、サブクエは全部やるくらいの感じ)プレイボリューム60時間だったけど、たぶんこれくらいがちょうどいいんだよなあ。サブもやらないと気が済まないというか、残ってるのがモヤモヤしちゃうのよね。いい人ぶった言い方みたいになっちゃうけど、誰かが困ってるのを放置するのがなんかこう……。
終盤も終盤になって、「うおおお待ってろよーーー」と急いでる風な写真を。オープンワールドの常で寄り道しまくったので、隣で見ていたのお嫁から茶番扱いされてしまった。そうだね、茶番だね!!!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/7P0SNhhA2F
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
まあ、メインクエストで困ってる人は、毎度かなーり放置してるんだけどな!!!!!
気に入った要素が特に3つあって、それを取り上げてみよう。
・ひとつめ。舞台がいい。
大きな意味で(神奈川はまあ、東京みたいなもんでしょ???)東京の街に出てきてから、地球が太陽の周りをくるりの20回転以上しちゃったけど、これがまー、サッパリ都心に出ないんだわ。なので渋谷のことはよく知らないんだけど(アレかな……たぶんだけど谷があるのかな……?)、現代日本の感じがめちゃくちゃよかった。
新しいゲームでPS5なので、こういう日常の小物の解像度がすごく高い。つい足を止めてしまう。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/NO0HTBmxVv
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
このレベルで日本の風景を描くんだけど、如くシリーズと違って実名を使わないことを逆手にとってというか、あちこちにパロディがあって面白い。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/wEx5wQwNf4
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
電車内の広告がイカすぜ・・・!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/Yq6aIBVxJe
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
ほんと、イカすぜ・・・!(これが言いたかっただけ)#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/gf2MpGoVgz
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
ちょっと古いおうちのカウンターキッチン。めちゃくちゃリアル・・・!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/5fXlcgxdsC
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
そんな感じでゴーストワイヤー:トウキョウ(カタカナだとこれが正式っぽい)楽しみました。この写真もそうだけど、何気ない空間のちょっと不穏な感じとか、美しい感じとかがたくさん味わえる、街が主役のゲームでした。ウロウロするのが好きなら超おすすめですよ!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/wrlkUmkLYd
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
龍が如く系もそうなんだけど、見覚えのあるものや風景に囲まれた舞台を遊ぶってだけで面白さがあるよなあ。海外ゲームでも地元の人たちは同じように感じてるのかしら……と思うと、アメリカなんかは特に羨ましいね。めちゃくちゃゲームの舞台で使われてるもんな。
・ふたつめ。演出がいい。
発売当初、結構Twitterで見かけたので知ってる人も多いかも。怪奇の演出がカッコいいのよ!
ついでにゴーストワイヤトーキョーの映像もちょっと。序盤でかなりドキドキしながらやってる感が思い出される。こういう演出がすばらしくカッコいいゲームだったね・・・!!!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/IAbs7XBXeU
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
出かけて帰ってきてごはん食べて落ち着いたので唐突に再開するけど、この辺の演出、かぁーっこいーーーいよねーーー! たまらんかったよ。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/tvm9MNVIGb
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
ちょいちょいレーダー索敵してるのとか、うろうろ視線がさまようのとか、カッコ悪いけど許してね! リアルなプレイ映像だよ!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/RghCV44V0P
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
百鬼夜行も出くわしたときの雰囲気よかったね。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/hqLbHlu6j2
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
なんならイチオシでカッコいいシーンが、わりとTwitterでシェアされちゃってたんで、まあなんていうかアレなんだけども、とにかくすっげえいい感じのやつが他にもあるんで、この感じが好きならとてもオススメできるナイス怪異です。
・みっつめ。KK(相棒役)がいい。
お嫁のオールタイムベストコミックは『うしおととら』なんですが、現代、怪異、そして相棒……好きにならずにいられないね!
ひょんなことから、学生のアキトくんと刑事の KKが一心同体になっちゃうんだけど、普通の意味での人がいなくなった渋谷の街を探索していても意外と寂しくないのは、KKとのやりとりが楽しいから。
たとえば車の上を歩くとチャチャを入れてきたりして、いろんな状況でアレコレ話しかけてきて楽しい。
出会い方は、それこそ王道のように悪印象からのスタートなんだけど、そこから信頼が生まれてくるのはいいよねえ……。
KKがいいキャラすぎる。バディものが好きならぜひともなやつだ。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/o4B3CnzHr0
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
このサブクエスト終了後にもちゃんと、「優しいんじゃない。職業病だ」と言ってくれるあたり、丁寧にやってくれてニコニコしちゃう。
KKが急におかしくなったので。#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/9AlC7DvO1E
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
急にキザなセリフを吐いて笑っちゃった。
KKがかわいいよぉーーー!!!#PS5Share, #GhostwireTokyo pic.twitter.com/yRunjyuxU7
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
これは、ひょんなことからぬるっと飛び出しちゃったKKと撮った1枚。ひょんなことから出たり入ったりする。
いじってる感じの写真しか残ってないけど(ほんとすいません!)、もちろんシリアスに KKといい感じのシーンもあるよ!
以上3つの観点(現代日本の街/怪異の演出/ツンデレ相棒)で引っかかるところがあれば、マジでかなり推せるゲーム。あ、ついでにワンコもたくさん出てくるよ! うれしいね!
戦闘がわりとパターン化しちゃうとか(まあでもやっぱ演出好みなので、自分はあんまり飽きなかった)、バイクの絡みでズコーってなるとかあったけど(これは正直かなりズコーってなった)、とてもよござんした。
ところで、最近無料アップデートされたんだよなあ……。CrossCodeも地球防衛軍6もアウトライダーズも、本編をクリアした熱が一度冷めちゃうとなかなかDLCで戻るの難しいよね……みんなそんなことないのかしら。
ついでに、直接このゲームの話ではないけど、これやってる今が読みどきなのでは!? と積んでた『裏世界ピクニック』を読んだのもいい思い出。雰囲気がリンクして楽しめたな。
ついでのついで話で、我が家はFPSよりTPSの方が好きなんだけど、この渋谷で慣れたおかげなのか、このあとやったボーダーランズ3にスムーズに入れた気がする。
Night in the Woods
ちょっと前に、「どういう話なのこれ……?」って思いながら読んだ/遊んだ作品をいくつかツイートしたけど、考えたらこれもそうだったな。
大学をドロップアウトした主人公が故郷に戻ってくる話なんだけど……なんというか、説明が難しい。
しばらく前だけど、ナイト・イン・ザ・ウッズをクリアしたよ! 勉強はダメだけど頭のいいメイちゃんが主人公。良さそうなポジションで憧れちゃうよね・・・そんないいものじゃないんだけどね・・・!#PS5Share, #NightintheWoods pic.twitter.com/06UQWd2S27
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
そんないいものじゃないんだよなあ……。
メイちゃんはどう見ても猫なんだけど、猫は猫で街を歩いているんだよね。これはもう、こういう世界だとまるごと呑み込んでもらうしかないね。ストーリーもそう、まるごと呑み込むんだ・・・。ゲームとしては・・・ADVでジュブナイル(のちょい先)みたいな感じ。#PS5Share, #NightintheWoods pic.twitter.com/kL5mxQ0K83
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
めっちゃ適当なこと言うけど、この辺の不条理というか、丸ごと呑み込むしかないのはある意味童話や民話の構造と同じなのかも。
とにかく、地元の友だちがものすごくいいやつらで、それは本当によかったなと思う。
名シーン。#PS5Share, #NightintheWoods pic.twitter.com/SHtBUbGFKW
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
名台詞。
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
もっと彼の話を聞きたかったけど、違う展開に進んでしまった。#PS5Share, #NightintheWoods pic.twitter.com/z5vcJRzvSR
これも名シーン。いろいろあるけど、みんないいやつだ・・・とりあえずそれでいい。#PS5Share, #NightintheWoods pic.twitter.com/ORxutdRZAg
— 河谷 海山 (@Kawa_tani) May 14, 2022
「クソ野郎は黙っとけ!!」が、笑うやら切ないやら。
あんまり先入観に引きずられてほしくもないんだけど、サリンジャーの味がするゲームだったな。ふいに思い出してしまったり、振り返りたくなるような。
ちょっとおセンチにはなっちゃうけど、自意識と向き合ったことがあるほとんどの人(向き合ったことのない人っているの?)におすすめだ。ただしあんまりゲーム性はない! それはほんとに!
最後に、これはもうラストシーンの感想になっちゃうから、ふせったーのリンクを置いておきます。
素晴らしく美しい終わり方だった。
とりあえずいまは、歌とピザを祝おう。
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