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冰気錬成が双剣に与える効果量の計算

※Ver16時点の文章です 冰気錬成はダメージに大きな倍率がかかる非常に派手なスキルである。これを読んでいるプレイヤーたちも様々な武器の攻撃に冰気錬成を乗せた大ダメ…

yuki
1年前
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双剣におけるダメージ増加効率の理論的考察

※Ver13時点の文章です 双剣は属性が重要、とはよく言われることだがどれくらい物理攻撃力を犠牲にしていいのか根拠をもって語られることは少なく、プレイヤーの主観に委…

yuki
1年前
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冰気錬成が双剣に与える効果量の計算

冰気錬成が双剣に与える効果量の計算

※Ver16時点の文章です

冰気錬成はダメージに大きな倍率がかかる非常に派手なスキルである。これを読んでいるプレイヤーたちも様々な武器の攻撃に冰気錬成を乗せた大ダメージを見せつけるような動画サムネイルを見たことがあるかもしれない。
しかし、それが全体の何%火力増に相当するか考察するような内容は少なくとも筆者の観測範囲ではほとんど見受けられない。これを示すことができればスキルバランスの最適化に貢献

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双剣におけるダメージ増加効率の理論的考察

双剣におけるダメージ増加効率の理論的考察

※Ver13時点の文章です

双剣は属性が重要、とはよく言われることだがどれくらい物理攻撃力を犠牲にしていいのか根拠をもって語られることは少なく、プレイヤーの主観に委ねられていることが多い。結果、双剣ですら汎用性などという文言を用いて無属性を推すような動画がMHRise無印の時期に蔓延るなどの事態が発生したのは記憶に新しい。実際にはモンスターの肉質と攻撃の威力を踏まえて物理と属性の割り振りを検討す

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