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鬼ごっこはじめました【Dead by Daylight】

少し前から『Dead by Daylight』を遊んでいます。

4人の生存者(サバイバー)陣営と1人の殺人鬼(キラー)陣営に別れて、鬼ごっこを行います。

生存者はマップ上に点在する発電機を稼働させてステージから逃げ切れば勝ち。殺人鬼は生存者が逃げ切る前に生存者全員を捕らえれば勝ち。

元祖「非対称型対戦ゲーム」ですね。


ある程度技術を身につけて、それなりに戦えるようにならないとゲームの面白さもわからないと思い、野良でも練習しているのですが、難しいです。

生存者側は鬼に対する抵抗手段が限られ、基本的に逃げるしか選択肢が無いですし、鬼は鬼で散り散りになったり助け合ったりする生存者たちを1人で追わなければいけないですし、双方もどかしい感じです。

まあ、このもどかしさがドキドキに繋がるのだろうと思うのですが、イライラもしますよね。


まだスキル構成も考えられないので、なんとなくのビジュアルや基本能力でキャラクターを選んでいます。

生存者はウィリアムで1周し、ジェイクを育成中。
殺人鬼はハントレスで1周し、トラッパーを育成中。

上手いプレイヤーたちは何かしらシナジー効果が生まれるスキルとキャラクターを選択していると思うのですが、自分はまだまだその域には達していません。

毎回悩み、毎回違うなあ……となります。


そして、最大の悩みとしては、雰囲気が暗い。

陰鬱な雰囲気の中、ジリジリと集中する系のゲームなので、プレイヤーも神経をすり減らしながらプレイすることになります。

ちょっと雑なプレイをしただけでミスに直結するので、このあたりは大変ですね。

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