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スパロボ日記11/13-15

 週末も大体スパロボ。あっさり仲間になったオートザム勢とランティス。ゲームの性質上、原作のダイジェストになってしまうのも仕方のないことだが、原作を知っていても光→ランティスは唐突に感じる。弱っている女の子を狙え。

 しかしとっくに戦力は整っているので、いまさら戦闘タイプの艦艇NSXの出番はなく先に仲間になっていた巨大サンユンが暴れまわっている。一説には戦いは数だよ兄貴とも言われるが、このゲームにおいては大きさは正義である。2S・1S・M・1L・2L・3Lと五段階あるサイズが一段階違えば攻撃のダメージが10%違う。大きい分、命中率はマイナスの補正がかかるが一度だけダメージを減らす精神コマンド「不屈」で防ぐ。欲を言えば1ターン持つ「鉄壁」はサンユンの方に欲しかった。攻撃力や防御力、さらには使用武器にまで影響する気力を下げる「脱力」を使えるのもありがたい。固有の特殊能力「攻撃を当てた相手の気力-10」まであるとは、もはやチート級である。

 主人公の来歴がやっと明らかになった。プレイヤーにも長く秘密にされたままだったので、プレイして主人公だと言われても感情移入はしづらかったのではないだろうか。スパロボを30年も続けているおっさんが16歳の美少女に感情移入するのはどうなんだという問題はある。
 

 今作のストーリー上、主人公はアズよりもむしろオリジナル艦長のミツバンバンの方ではないのだろうか。アズはことあるごとに艦長のためにとかドライクロイツ(自軍部隊名)のためとか言う。版権キャラにまで言わせるのは、やりすぎだと思う。各作品の主人公たちが言うなら「世界のために」「平和のために」でしょう。
 

 主役機がようやくパワーアップしたが長射程砲→もっと強い長射程砲は少し残念だ。初期武器をサーベルとライフルにしておいて、リープスラッシャーを「使いこなすのが難しい武器」扱いにしておけばよかった。ニュータイプ用の装備でしょうもともと。

  あとカスタムサントラにこれ欲しかった。



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