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ZTX AMA(ZTX Townhall with Farokh & Rug Radio)-議事録/2024年5月28日

本記事は、2024年5月28日にTwitter Spaceで開催されたZTX AMAの議事録です。
英語を聞き慣れない方、概要だけでも知りたい方向けに作成しています。

Twitter Spaceの録音を文字起こしして和訳しているので、完璧な議事録ではありません。詳しい内容を知りたい方は是非、Twitter Spaceをご視聴ください!

📣AMAのテーマ

@farokh および @RugRadio とともに開催!
話題はこちら: • 最新のZTXアップデート:Arcadiaのローンチ • 500万$ZTXの報酬を提供する新しいトーナメント • 新しいZTXロードマップの発表 • コミュニティガバナンスの開始


スピーカー: Farokh
発言:
すごい、あれは最高だった。何?

スピーカー: Karma @wagmigently
発言: 何?

スピーカー: Farokh
発言:
俺は踊ってたんだよ、Karma。君も踊ってた?

スピーカー: Karma @wagmigently
発言
: そこまでじゃないけど、今まで聴いた中で一番いいエレベーター音楽だったよ。

スピーカー: Farokh
発言:
あのビートのドロップを聞かなかったのか?あれは、なんていうか、2、2から始まって、そっから行くんだ。

俺は「すごい」って感じだった。個人的にはこの曲を一度もかけたことがないんだけど、いつも思ってたんだ、エレベーターの曲ってどうやって終わるんだろうって。自分のショーで試してみる必要があるね。翌日、それが全てジャジーなビートに変わったんだ。

みんな。早朝だったから、「行こうぜ」って感じだった。みんなが見えたよ。みんながハートを投げてた。盛り上がってたんだ、

Karma。Karma。Queen Kがここにいるのかな。
どうだい、Karma?K、みんな元気かい?
おはよう、もしくは世界の他の場所ではこんにちはかな?


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうね、こっちでは遅い夜だけど、あなたと同じくらい興奮してるわ。今日は本当に素晴らしい気分だし、このタウンホールに飛び込むのが本当に楽しみ。

毎月やってるけど、今回は特別なんだ。友達と一緒にいるから、本当に楽しみ。ZTXのコミュニティにとって、今日はKayが一緒に参加してくれてる。ステージにようこそ。普段は私が一人で声を出してるけど、ZTXのチームがもっと一緒に参加してくれるのが本当に楽しみ。


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
素晴らしい。ありがとう、みんな。今月のタウンホールの共同ホストとしてここにいることを本当に嬉しく思うよ。

ZTXの旅は続いていて、Karmaが通常ホストしてくれるし、今回は共同ホストとしても続けてくれる。Baroqueも一緒にいて、皆さんにお知らせするエキサイティングなアップデートがたくさんある。ここにいてくれて本当にありがとう。次の30分間に注目してね。


スピーカー: Farokh
発言:
もちろんだ。俺たちもタウンホールをやるのが大好きだ。
Rug Radioでも長い間やってるんだ。人々はそれを気に入ってる。アップデートはいいものだよ。みんなが俺を呼んでくれて嬉しいよ。

クールなブランドをホストするのはいつも楽しいけど、実際に知っている創業者と一緒にやるのは本当にクールだ。もちろん、俺はKにすごく馴染みがあるし、Karmaにも馴染みがある。香港で最後に会ったんだ、2週間前だ。もしかしたら3週間前かもしれないけど、時間が飛ぶように過ぎるけど、本当に素晴らしい。

そして、君たちがやってきたことをずっとフォローしてきた。ローンチ初期から知っている人もたくさんいる。じゃあ、本題に入りましょうか。みんなが興味を持つであろう質問がいくつかあるから、それを聞いていこう。

KayとKarma、質問に答えたい人が答えてね。じゃあ、まずは朝の最初の質問から始めよう。シリアルにミルクを先に入れるか、それともシリアルを先に入れるか、どっち?


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
私はジムに通う女子だから、シリアルは食べないの。いつもプロテインを摂ってるから、いつもスクランブルエッグとかそんな感じ。


スピーカー: Farokh
発言:
Kはどう?

スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
ネガティブに聞こえるかもしれないけど、私は乳糖不耐症だから、ミルクは飲めないんだ。だから、シリアルは食べないよ。


スピーカー: Farokh
発言:
なるほど。幸いにも、今ではいろんな種類のミルクがあるからね。さて、実際に本題に入りましょう。ZTXについてなんだけど、君たちはずっとライブを続けてきたよね。

話していた通り、早期ベータ版をリリースして定期的にアップデートしている。そのやり方が好きだ。まずリリースして、次々に改良していく。通常の方法よりも賢いやり方だよ。

じゃあ、最新バージョンとZTXの最新ニュースは何か教えてくれないか?


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうですね、この質問にすぐに答えますよ。あなたが言ったように、ZTXの初期段階では色々と試行錯誤がありました。もうすぐ2年になります。ウェブスリーのゲーム業界や一般的なゲーム業界のように、もっと時間をかけて、より磨かれたバージョンをリリースするか、それとも早期の反復版をリリースして、コミュニティからのフィードバックを見ながら改善し、変化させていくか。

私たちのコミュニティも知っているように、私たちは後者の選択をしました。ZTXは現在も早期ベータ版ですが、最近Arcadiaをリリースしました。

これは私たちにとって大きなマイルストーンです。これは全ユーザーがプレイ可能な新しいエリアで、ZTXベータ版の旅において重要なマイルストーンです。これにより、探検可能なエリアが広がり、皆が楽しめる新しいアクティビティが追加されました。

ゴルフショット、バスケットボールショット、宝探しなどの無料ミニゲームが導入され、それぞれが異なるメカニクスを持っています。これにより、異なるゲームプレイ、コントロール、プレイヤーの反応をテストし、ゲーム内の新しい経済の方法をテストすることができます。

この大規模なアップデートにより、Arcadiaは将来的にはマルチプレイヤーインスタンスに発展する予定ですが、現時点ではシングルプレイです。

一歩一歩、ZTXを改良し、新しい要素を導入しています。これはしばらくぶりの最もエキサイティングなアップデートであり、私たちのチーム全体が数ヶ月にわたり、すべての建物やゲームのインタラクションを精緻化してきました。

非常にエキサイティングです。そして、ここでスクロールしている限り、スペースを聴いている大多数のリスナーはZTXコミュニティのメンバーです。既にプレイしていると思いますので、いつものようにフィードバックを共有してください。また、スペース上でコメントを自由に投稿してください。


スピーカー: Farokh
発言:
それは素晴らしいですね。ゴルフショットのアイデアが気に入りました。ゴルフが大好きなんですよ。

ちなみに、ZTXに関心があるけどまだ参加していない人のために、トップにピン留めしました。これはシバイヌですね。ゴルフをしているかわいいDogeを見てください。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうですね、またたくさんのキャラクターを導入しました。大きな探検の一部としてね。初期段階なので、多くの実験が許されます。

Dogeや羊など、特別なキャラクターがZTXに登場することができます。さらに、SBFやVitalikも登場します。本当にクレイジーなキャラクターがすぐに登場する予定です。


スピーカー: Farokh
発言:
そうですね、いくつかのモックアップを見ました。Froak traitをリリースするには、髪型が完璧になるまで待たなければならないんです。それが一番時間がかかっている理由ですが、いずれ実現するでしょう。

これは本当に楽しいですね。既にライブで、人々はプレイできます。そして、テックコミュニティもArcadiaについて既に知っているでしょう。再度トップにピン留めしました。

ゴルフショット、バスケットボールショット、宝探しなどのミニゲームがたくさんあります。次のトピックへの良い切り替えですね。Karma、長期開発スプリントの間にZTXがどのようにコミュニティを優先しているのかについて話してもらえますか?

メタバースや構築中のものは非常に時間がかかります。ゲームの制作には何年もかかります。どうやって各段階でコミュニティを優先し、彼らにインセンティブを提供し続けるのか。

ウェブ3のゲームはインセンティブが重要です。バグ修正やゲームプレイの精緻化が続く中、どのようにしてコミュニティを報酬で優遇するのか、新しいオーディエンスにも焦点を当てるのか、そのバランスをどう取るのか。

スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
良い質問ですね。

ウェブ3のゲームがインセンティブに関するものだというのは同意します。ウェブ3のゲームにプレイヤーがいるのか、それともただのファーマーがいるのかという永遠の議論がありますが、これは別の機会に話しましょう。

ウェブ3のゲームが一般的なクリプトスフィアから進化したということは、私たちが多くのインセンティブに慣れているということです。それも当然です。企業を支援し、フィードバックを提供し、早期のゲームでバグを見つけるのに時間を費やすのであれば、何らかの形で報酬を受け取りたいですよね。

これはZTXの基本的な考え方でもあります。私たちが始めたときから、ウェブ3のゲームのミニブルランを始めた企業の一つとして謙虚に言わせてもらいますが、昨年末か今年初めにかけて、すべてのNFTホルダーとアクティブプレイヤーにZTXの供給の一部をエアドロップしました。

そして、それ以来、毎月、異なるコミュニティスプリントやコミュニティトーナメントで数千ドルを提供し続けています。現在、Arcadiaトーナメントが開催中です。Arcadiaのアップデートをリリースしましたが、現在トーナメントが開催されており、500万ZTXトークンの賞金プールがあります。

トーナメントは3週間続きます。既に始まっていますが、今からでも参加できます。ゲーム内でさまざまなアクションを実行してポイントを獲得できます。ゲーム内でNFTをクラフトし、日替わりや週替わりのチャレンジを完了し、先ほど言及したミニアクティビティをプレイします。

また、UGCコンテンツを作成し、ソーシャルミッションを完了することもできます。これらすべてがZTXトークンで報酬を受けるための方法です。ZTXは毎週、毎月、コミュニティエンゲージメントキャンペーンを実施しており、コミュニティ内からの採用にも力を入れています。

ZTXのコミュニティチームのメンバーは全員コミュニティ内から採用されました。コミュニティアンバサダーもおり、異なる言語のコミュニティもあります。

これは、ZTXを最終的に数百万人のプレイヤーが参加するものにするための非常にエンゲージされたサポーターセットを構築するための本当の優先事項です。これが役に立つことを願っています。

コミュニティは常に最優先です。それがウェブ3の考え方です。もし反対する人がいれば、そのプロジェクトは長く続かないでしょう。

スピーカー: Farokh
発言:
それは完璧に理にかなっています。完璧に理にかなっています。両立させるのは難しいですよね。何かを構築しつつ、同時にコミュニティに報酬を与える必要がありますが、外部のプロジェクトの市場がどれほど進んでいるかを考えると、コミュニティは時々物事が少し早く進んでほしいと思うこともあります。

しかし、幸いにもあなたたちは実際に何かを構築しているので、それは素晴らしいことです。NFTをクラフトすることによってポイントを獲得できると話していましたね。

1分間に1ポイントを獲得でき、毎日や毎週のチャレンジを完了することでさらに多くのポイントを獲得できます。リーダーボードのミニゲームも含め、楽しめるアクティビティがたくさんあります。Arcadia UGCコンテンツが好きです。ユーザー生成コンテンツが通常とても良いので、ゲームをプレイしてオンラインで共有すると、追加の報酬を得られるのは素晴らしいことです。

そして最後に、ソーシャルミッションについても話しましたね。ZTXのディスコードなどで見つけられるソーシャルクエストがたくさんあります。素晴らしいですね。

さて、モバイル版について話していましたが、モバイルゲームは非常に大きな市場です。特に私のような人々にとっては重要です。ゲーマーではないですからね。カルマ、私はあまりゲーマーではありません。

フランスで育ったのでFIFAをプレイしていましたが、アメリカではそれがゲーミングと呼ばれることはありません。でもモバイルゲームは非常に大きいです。モバイル版について、次に何が待っているのか教えてください。


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
そうですね、ZTXでは常にモバイルへの展開を意図していました。なぜなら、世界中の多くの人々がモバイルを利用しているからです。そして、私たちのウェブ2プラットフォームであるZepetoもモバイルファーストであり、ウェブ2ユーザーのオンボーディング戦略にはモバイル体験が必要です。

今日のこの場にいるほとんどのオーディエンスは私たちのレガシープラットフォームであるZepetoに馴染みがあると思いますが、Zepetoには約5億のライフタイムユーザーがいます。

そして、3Dバーチャル資産(スキンやウェアラブルなど)の購入が日々200万件以上行われています。私たちのモバイル製品は、これらのユーザーのオンボーディングを長期的に支援し、彼らが発生させるトランザクションをオンチェーンエコシステムに取り込むことを可能にします。

最近、モバイルへの展開計画を発表し、非常に興奮しています。今後数ヶ月でさらに多くの情報を共有しますが、これは私たちのプロジェクトの初日から焦点を当ててきた重要な部分です。


スピーカー: Farokh
発言:
素晴らしいですね。いつリリース予定ですか?いや、その質問はやめておきます。難しい質問ですね。アップデートを期待していいですか?わかりました、それなら「いつ?」という質問はやめておきます。すみません。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうですね。


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
正直なところ、コミュニティからもよく聞かれる質問です。

そして、私たちの答えは「今年中に来るので、ぜひご期待ください」といつも言っています。後でカバーすることもありますが、コミュニティの皆さんには、これらのアップデートやマイルストーンを共有する際に、私たちと積極的に関わっていただきたいと思います。

このイニシアティブや今後の取り組みに関して、たくさんのフィードバックを求めています。ぜひご期待ください。そして、私たちのコミュニティのサポートに心から感謝しています。

フォローを含めてね。私たちはウェブ3モバイルゲームのプロジェクトで、ゲーマーやクリエイターコミュニティに満足してもらい、これまでに構築したものを多くの人々に披露できるようにしたいと思っています。


スピーカー: Farokh
発言:
それは素晴らしいですね。あなたたちは本当に素晴らしいです。さあ、次は今後の予定やロードマップについて話し合いましょう。Kay、ZTXと連絡を取り合うには、やはりディスコードが一番ですか?


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
ディスコード、ツイッターもそうですね。そして実際に、私たちはコミュニティガバナンスポータルを立ち上げる予定です。

これについては後で詳しくお話ししますが、これは非常に重要な第一歩です。コミュニティを分散型ガバナンスに関与させるためのものです。詳細は後でお伝えします。では、モバイルの話題に戻りましょう。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言
: そうですね。


スピーカー: Farokh
発言:
モバイルの話題に戻りますが、本当に素晴らしいですね。あなたたちには素晴らしい未来があります。

さあ、ロードマップについて話しましょう。KayやKarmaに会うたびに、彼らは常に忙しいです。毎回、韓国で会うたびに、「次の会議に行かなければならない」と言っているし、大企業の誰かと会う予定があるんです。

あなたたちは忙しい人たちですね。それは良いことです。忙しいのが好きです。では、ロードマップについて話しましょう。ZTXの次のステップは何ですか?


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
そうですね、私たちは常に頭を下げて構築し続けています。最近発表しましたが、私たちは独自のチェーンを立ち上げる予定です。これは将来のユーザーを迎え入れるための基盤を築くためです。

特に先ほど述べたモバイル展開を見据えています。なぜ独自のチェーンを立ち上げるのか、多くのコミュニティメンバーから質問が寄せられていますが、それは良いことです。私たちの決定の主な理由は2つあります。1つ目は、広範なプロトコルのカスタマイズが可能になること。2つ目は、魅力的なガス関連の体験を提供できることです。UXの最適化の取り組みも進めています。

例えば、アカウントアブストラクションなどがあります。ウェブ3ゲームプロジェクトプラットフォームとして、専用のチェーンを持つ理由はいくつかあります。また、私たちのレガシープラットフォームであるZepetoのユーザーを迎え入れるための準備も進めています。

昨年8月に実施したクロスプラットフォームのパイロットテストでは、20時間未満で20万人以上のユーザーをオンボードすることができました。ベータ版の立ち上げ以来の経験と組み合わせて、独自のチェーンを立ち上げる決定に至りました。

これにより、ZTXのモバイルバージョンが今年後半にリリースされる際に、高いネットワーク活動に対応できるようになります。非常に楽しみですし、特にゲームや開発者コミュニティにも多くの関心を持ってもらえると思います。


スピーカー: Farokh
発言:
それは素晴らしいですね。非常に興奮しています。ロードマップにはたくさんのことが含まれているようですね。Kay、あなたは忙しくするのが好きですね。本当に素晴らしいですね。


スピーカー: ZTX @ZTXofficial
発言:
私のテレグラムやツイッターの活動はそれほど良くないですが、チームとして一生懸命働いています。そして、チームの一員であることを誇りに思っています。

ZTXを引き続きサポートし、質問があればいつでもお聞きください。ディスコードコミュニティは過去数ヶ月、数年間で大幅に成長しました。コミュニティからのフィードバックには本当に感謝しています。フィードバックを共有し続けてください。コミュニティは本当に感謝しています。


スピーカー: Farokh
発言:
それは素晴らしいです。ZTXコミュニティに参加している人は、ディスコードに行ってください。あなたたちはタウンホールを頻繁に行っていますね。私も参加したことがありますが、前回はディスコードで行われましたね。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうですね。これまでにタウンホールを行うあらゆる方法を試しました。ベアマーケットの最中に、100人から200人のライブリスナーがいました。昨年のことです。

最大のプロジェクトを除いて、これほど大きなタウンホールはありませんでした。コミュニティがこれほど早く成長したことを誇りに思います。最初はディスコードでビデオ形式で始めました。

その後、ツイッターに移り、X Streamを使って画面を共有し、最新のアップデートを紹介しました。また、ZTXの投資家とのチャットも行いました。毎回、タウンホールで革新的なことを試みます。今回は、簡単にチャットできるようにツイッタースペースで行いました。しかし、コミュニティも小さな変化を楽しんでいるようです。

次回はストリーム形式に戻るかもしれませんが、最新のアップデート次第です。これらのタウンホールが大好きです。ウェブ3フリーゲーミングのユニークな点は、コミュニティと直接コミュニケーションを取れることです。

だから、なぜそれを利用しないのでしょうか?毎月のアップデートとして、過去1ヶ月間に何をしたかを報告しています。コミュニティは私たちが何をしているのか知りたがっているので、ここにいます。


スピーカー: Farokh
発言:
それは素晴らしいですね。コミュニティを巻き込むことは大切です。私はディスコードが好きですが、ツイッタースペースも良いと思います。ここで開催されたのは良い選択です。私の知っている顔もたくさん見えますし、ZTXファミリーの顔も見えます。素晴らしいです。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
そうですね。


スピーカー: Farokh
発言:
では、これで終了です。最後のリマインダーですが、Kayが先ほど話したように、最新のアップデートを取得するには、常にツイッターやディスコードをチェックしてください。

公式アカウントのbioにもリンクがありますので、詐欺に気をつけてください。ゴールデンバッジが前についていることを確認してください。ZTX.ioは素晴らしいドメインですね。他の必要な情報やディスコードリンクなどもすべてそこにあります。

ベータ版をチェックし、ゲームをプレイしてポイントを稼ぎ、Froakキャラクターが登場したら、ぜひ使ってくださいね。では、Karma、世界の反対側では遅い時間ですが、こちらでは早朝ですので、おやすみなさい、おはようございます、皆さん。今日はありがとうございました。さようなら。


スピーカー: Karma @wagmigently
発言:
さようなら、さようなら。リスナーの皆さんのために、次のステップについてのまとめを少しお話しします。次のエキサイティングなニュースについては、今後数週間でさらに詳しくお話しします。

ZTXのエコシステムチェーンについて、現在のArcadiaゲームにとって何を意味するのかについてもお話しします。クラフトを続け、Arcadiaトーナメントをプレイし、ゲーム内の毎日と毎週のチャレンジを続けてください。忠実にチャレンジをこなしているアクティブなプレイヤーたちを忘れていません。

すべてのポイントは最終的に素晴らしい報酬に繋がります。今年はZTXにとって非常にエキサイティングな年になるでしょう。モバイルアプリの開発や既存のZepetoユーザーベースのオンボーディングキャンペーンにも取り組んでいますので、急速に成長するでしょう。

Farokh、今回のタウンホールに参加してくれて本当にありがとう。コミュニティの皆さん、質問があればディスコードに参加してください。すぐに楽しいゲームが待っていますし、ディスコードでも質問に答えます。



📕ZTX ベータ版 プレイガイド①-プレイ環境の準備

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