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青紫クロコダイルデッキ(5) 【盤上の夜】

本メモはワンピースカードの青紫クロコダイルのデッキに関するメモです。
Xの内容を記載してます。他の方にも使っていただきデッキ内容・プレイングの改善案を考えたいです。
理想的なプレイング等は以下に記載しております。

・マリガン基準はカイドウです

・5ターン目までの理想の動きです
1ターン目海は
2ターン目ゾロ十郎
3ターン目キッド
4ターン目自由、除去
5ターン目カイドウ
6ターン目ロープリン

・5ターン目以降10ドンの使い方です
ロープリン、ロー3コスブロッカー、キッド2コスイベ3コスブロッカー、キッドラグナラクJETガトリング、海はキッド審判、3コスブロッカーロック、2コスイベラグナラク3コスブロッカー(キッドあり)、3コスブロッカーラグナラク審判(キッドあり)
ラグナラクロック(キッドあり)、2コスイベロック審判(キッドあり)
*もっとあると思います、キッド効果がややこしいです

・2ターン目にゾロ十郎を登場させて除去されず、トリガーのドン加速なども合わさった場合、4ターン目からカイドウが登場します

・3ターン目にローを出して相手ライフを減らすのもありです ・ナイフ・魔神はトリガーもしくはJETガトリングで使って、必要になったらオールサンデーで回収したいです

・キッドがいればカイドウ前に安心してナイフ・魔神・ラグナラクが使えます、ナイフ・魔神・ラグナラクのコストを−1して1ドローできます

・ワイヤーはナイフ・魔神・ラグナラク・審判を発動したタイミングで手札交換できます、魔神でパワー8,000でアタックもできます

・ロープリン
カイドウでアタック、相手がライフで受ける
6ロー、手札6枚以上ならライフ1枚手札へ
プリン、手札5枚にする
→4ローに変えればサーチできますしブロッカーもついてます

・カイドウ・6ロー・キッドが残っている場合、魔神を使うことでリーダーを合わせて、12,000・12,000・12,000・8,000でアタックできます

・ニカルフィは確実な場面で使いたいです
→ロープリンで相手のライフが1枚or0枚になった次のターンにニカルフィが有効であれば使いたいです
→5,000・7,000・12,000・7,000・12,000のアタックを、相手は5~7枚の手札やブロッカーで守ります
→焦らずタイミングを待った方がいいかもしれません

オールサンデーで手札に欲しいイベントカードを回収しに行きます、カウンターがあれば除去を回収します、除去があればカウンターを回収します、どちらもあればナイフ・魔神でスパイスを加えたいです

ワイヤー・JETガトリングで優先的に捨てるカード
「6ロー、カイドウ、海は、ナイフ、魔神」


ここまでが私の今の限界でございます。
ご覧いただき、ありがとうございます。


ローの様子を見にきたドフラミンゴ、カイドウの提携先リンリンの娘プリンがストーリーポイントです。 三つ目族がプルトン解放の鍵を握っているとしたら、なおおもしろいです。


『手ェ貸してやるよ 地獄行きのな!!!』
キッドのセリフから拝借



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