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【メセナプラン向け】ゲームゼミ過去記事アーカイブ

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2022年1月の記事一覧

MicrosoftがActivision Blizzardの買収を赤字覚悟で強行した理由

MicrosoftがActivision Blizzardを約8兆円で買収することの合意を発表し、2023年に取引を完了する予定だと発表した。 本稿ではそもそもなぜMicrosoftがこの多額の買収に踏み切ったのか、その背景について考察していきたい。 果たしてゲームパスは成功するのかゲーマー諸賢にはご存知の通り、今Microsoftが最も力を入れている構想といえば、ビデオゲームのサブスクリプション「Xbox Game Pass」。今回のAcitivision Blizza

テレビゲーム総選挙に見る、日本ゲームの「消費文化」の衰退

テレビ朝日系の特別番組「国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙」が12月27日に放送された。これは視聴者のアンケート(投票)をもとに100本のゲームのランキングを作るというもので、結果は以下のようになっていた。 SNSやメディアで「率直に」盛り上がっているその真っ最中、私はこれをどう解釈するべきか、大いに頭を悩ませていた。 本音を話すと、正直思ったより良いランキングだと思う。トップ10だけ見ても、少なくとも10本のうち8本は確かになと納得した。やっぱり日本には良いゲーム