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【メセナプラン向け】ゲームゼミ過去記事アーカイブ

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2020年10月の記事一覧

魔王よりFacebookをやっつけたいんだ 再遊『Watch Dogs 2』

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父に棄てられ、母に虐げられた『DOOM』の救済、あるいはビデオゲームの「血」の呪い

マリオ、ソニック、ストリートファイター、ドラゴンクエスト、他のゲームがそうであるように、『DOOM』も優れたゲームデザインという遺伝子から、またディベロッパーという血から、数多くの兄弟が生まれた。初代、2、Final、3、RoE、2016、そして最新作の『DOOM Eternal』。 にも関わらず、これらの子はどれも顔が似ていない。母親は同じでも、父親はどれも違うのではないか、いや絶対に違うと確信できるほど違うのだ。いくら同じ服を着せ、散弾銃を持たせたって、全然似ていない。

禁酒法時代のマフィアを描く傑作ハードボイルドゲーム『Mafia』レビュー

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『原神』がパクリなら、『ゼルダBotW』はオリジナルなの?ゲームの盗作問題を考える

miHoYoの開発した新作『原神』が、任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、ゼルダBotW)の盗用、パクリではないかと批判されている。 元々作品の詳細が発表された2019年6月頃からその類似点は指摘されていたが、実際に『原神』がリリースされ、そこで「パクリだ」「盗用だ」といった批判が、時に感情的な文脈をもって再燃した。 批判する者の中には日本人のみならず、意外にもmiHoYoの所在する中国からも声があり、2019年のChina Joyでは『原神』ブー