『Metro: Exodus』の名銃「ティハール」がホラーゲームの常識を変えた話
皆さんはホラーゲームをプレイするだろうか?
ホラーゲームは主人公が脅威から逃げる、或いはギリギリの所で対抗するというデザイン故に、走れない、すぐ死ぬ、弾薬が少ないなど、主人公が他のゲームよりも虚弱に設定されがちだ。まぁ、せまりくる異形や亡霊をロケットランチャーでぶっ飛ばしてはホラーもへったくれもないので、当然の仕様だろう。
ところがこのホラーゲームのデザインには、ある欠点がある。それは戦闘がつまらないという点だ。これも当たり前の話だが、主人公側を虚弱にする、或いは敵