マジで記事投稿止まってたから書こう。 今作ってるゲームの備忘録的なまとめやります。 ※ヘッダー画像が開発中の画面 ★コンセプト★ ・自分が面白そうだと思うアクションRPG ★イメージ★ キュイジニアから経営シミュレーションを取り払って、スタレの模擬宇宙みたくランダムで強化しながら進んでいくゲーム・・・を、自分にできうる技術でできる限りつくる(30分くらい遊べるようにするのが目標) ★パク…オマージュ元との違い★ ・カメラ操作 ※横に360°回転できる(縦は制限付き
Xにも投稿してますが、アンリアルエンジンでゲーム開発に取り組んでいます。 といっても、駆け出しもいいところのペーペーなので、大したものは作れません。ですが、一応1本完成させられたので、感想やら纏めておこうと思います。 今回はUdemyの講座を購入し、その講座内で出来上がったものを発展させた形になりました。ソウルライク風アクションゲームの基礎という内容で、3Dアクションゲームの攻撃システムと、武器の装着についてを主に扱っています。 そして、講座内で学んだ要素に加え、回復ア