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ゲームブック名作紹介:富士見ドラゴンブック:⑦
ゲームブックの名作を紹介しています。今回は富士見ドラゴンブックです。
富士見書房の出版物のうち、TRPGの文庫版ルールブックやサプリメント、リプレイ、ガイドブック(「○○がよく分かる本」シリーズ)、TRPG関係の資料・雑学本などが所属する文庫レーベルである。また、TRPGに限らず、富士見書房が出版しているテーブルゲーム関係の書籍で文庫形式のものは通常このレーベルで出版されている。2010年8月のリニューアル以降はコンピュータゲームのノベライズもこのレーベルから刊行されるようになった。
グループSNEは黎明期の頃から同レーベルを支えているパートナー的存在であり、グループSNEが製作や翻訳に関わったゲームコンテンツの半数以上はなんらかの形でドラゴンブックで取り扱われている。また、2000年代以降はファーイースト・アミューズメント・リサーチが関係するコンテンツの取り扱いが飛躍的に増えている。
リプレイ出版に関わっている各種レーベルの中でも群を抜いて大量のリプレイを刊行しているが、リプレイはゲームの副読本であるという性質上、母体となるゲームの商業展開がストップすると増刷されなくなる。現在でも新刊が出る老舗レーベルである一方で、過去に人気を誇ったリプレイであってもゲームの方の展開が止まっているがゆえに絶版同然となっている作品も多い。この点はTV番組や映画のノベライズと性質が似ている。
【#ゲームブック 紹介】「#闇からの脅威」(1992)うっすらと雪化粧が施されたベルダインの街。その雪を鮮血で染めつつ横たわる裸の女性。不思議なことに彼女の傷は、巨大な猫の爪によるものだった。怪物が徘徊しているのか?ホラー・ミステリー仕立ての表題作ほか全5本を収録。https://t.co/rkEFRlZUUK pic.twitter.com/KetyiDvUjI
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【#ゲームブック 紹介】「#バラールの館」(1993)シナリオコンテストで入選を果たした読者のシナリオを文庫化。隠された遺言状を求めて主を失った屋敷に乗り込むという設定のもとに、ダンジョンの完成度を競う規定部門から3篇、発想を活かす構成力を試される自由部門から4篇。https://t.co/JNQ0O5PXdK pic.twitter.com/7keCiCCHTW
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【#ゲームブック 紹介】「#異界への門」(1993)スーパーファミコン用ソフト『ソード・ワールドSFC』。このソフトで使われたシナリオを『ソード・ワールドRPG』のシナリオとしてコンバートしたのが『異界への門』だ。本邦初の、めくるめくマルチメディア感覚をお楽しみあれ。https://t.co/EqjFo6Xntp pic.twitter.com/Vnrxx1RqGz
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【ハヤカワ文庫 #SF 総解説】「#神々自身」アイザック・アシモフ著。パラレル宇宙との物質交換によってクリーン・エネルギーを得るという<エレクトロン・ポンプ>は世界に変革をもたらしていたが、実は宇宙を揺るがす危険が秘められていた……。(ハヤカワ文庫SF総解説2000 p.165)#日本SF読者クラブ pic.twitter.com/RzhKYvWaDF
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【#ゲームブック 紹介】「#RPG千夜一夜<1>」(1989)月刊コンプティークにて、’87年10月号から始まり、現在も大好評連載中の「クロちゃんのRPG千夜一夜」の第1巻目としてまとめたのが本書。著者の豊富なRPG体験や、広汎な知識を背景にしたおかしなエピソードがいっぱい。https://t.co/VNakpghOl6 pic.twitter.com/qJlTGqnw3K
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【#ゲームブック 紹介】「#RPG千夜一夜<2>」(1990)月刊コンプティークにて好評連載中の「クロちゃんのRPG千夜一夜」からの文庫本化第2弾。クロちゃんこと黒田幸弘氏のファンタジーワールドが、イラストの中野豪氏との息もピッタリで、ますます絶好調。https://t.co/HaBwRrmViS pic.twitter.com/w8OPGhez1u
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(了)
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