Magic Spellslinger序盤攻略・環境メモ

初めに

Spellslingerが面白く、ずっと遊んでるんですが、情報があまりにも無いので自分でメモ書きを残す事にしました。
まずはスタートダッシュとして、開会式に向けた安いデッキでの攻略を書きます。

直近でやること


・ゴールドで買えるパックは毎日買う
・開会式イベントを全力で周回する。
 無色、多色用素材が大量に集まるので、必要なミシックカードを作れるまで周回したい。
(3回周回すれば、ミシックを1枚クラフトできる効率)

開会式周回のための構築

貧乏アグロで高速周回したいので、最初から開放されているチャンドラのアグロデッキを改造するのがオススメ。また、それを相手にする機会も多いので、アグロに勝てるアグロを意識したい。
試した中で一番好感触だったのは赤黒チャンドラ。

赤の火力はタフ3を効率的に処理できないので、2マナ生物は先手で走ってくるミノタウロスを止められる事を意識する。
叩き伏せは3/3/5のヒヒを始め、3マナ以上の生物をテンポよく処理できる使い勝手の良い除去。

中途半端な資産のランプデッキなら、マナ効率とアド損しないように殴ってれば大体勝てる。

対チャンドラミラーのプレイング

・マリガンが大事。淀みなく展開できるようにマナカーブを重視する。インプはお荷物なので返す。
・火炎弾を意識して、タフ1生物は並べず積極的にトレードに使う。
・双撃の名手はタフ1を牽制しながら3/3と相打ちが取れる優秀なカード。レアだけどクラフトする勝ちはある
・溶岩の斧ケアでライフ6を死守。
・最後は活火山の噴火を祈る。


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