量産を意識してボードゲームを作るときに大切にしてること 2
さて、前回の続きです。
今回は工程の中から、デザインの特徴、アッセンブリーとパッキング についてお伝えします。 工程はこんな感じでした。
前回はボードゲーム作りをはじめた話と、その過程を書きました。
詳しくは↓こちらをみてくださいね。
わざわざリンク飛んで読むのは面倒という人の為に、前回の概要ざっくりまとめるとこんな感じです。
・JoypleGamesのチームでボードゲームを作り、ゲームマーケットに出店
・新しい一歩を踏み出す為の不安解消の方法は、極端な条件と比較する