面白いゲームの作り方 第二回 コンセプトを決めよう!
面白いゲームを作るためには、面白いコンセプトが不可欠です。
コンセプトとは?コンセプトは、何かものを創るときの目標です。
だから、ゲームを作る上で、コンセプトとは、
ゲームを創るときの目標
のことを言います。
概念的でわかりづらいですね。例を挙げてみましょう。
例えば、”UFOキャッチャー”のコンセプトは、
アームを操作して、目的物を指定の地点まで運ぶゲーム。
”スプラトゥーン”のコンセプトは、
自分の色のインクを発射して、相手よりも床をたくさん塗るゲーム。
といった