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OpenHackU 2022 Tokyoに出てみて
こんにちは、いしがみです。
埼玉の山奥の学校でしがないエンジニア学生をやっています。
よろしくお願いいたします。
今回は、自分が参加したOpenHackU 2022 Tokyoについて、今回は話していきたいと思います。
今回のハッカソンについて
今回は、ヤフー株式会社主催のOpenHackU 2022 Tokyoに参加しました。
本ハッカソンは学生のみ参加ができるハッカソンで、自分は2回目の参加でした。
今回のハッカソンでは、自分を含め6人のメンバーで臨みました。今回のハッカソンにおける自分の役割としては、チームリーダー+バックエンドエンジニアとして、開発を進めていきました。
今回作成したもの
今回自分たちが、作成したアプリはTodoemonというお絵描きTodoアプリです。
Todoemonは、自分でお絵描きしたイラストとともに、Todoをこなしていき、お絵描きキャラを育成し、Todoを継続して行うことができるアプリとなっています。
![](https://assets.st-note.com/img/1663480753137-aEZSc2wWCF.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1663481021207-5fqmMTe2uu.png?width=1200)
本アプリにおける特徴としては、単なるTodoアプリではなく、自分で描いたキャラとTodoをこなすため、Todoでの課題である、すぐにTodoをやらなくなってしまうことを防いでいます。
今回のハッカソンでの結果
今回のハッカソンでは、残念ながら賞を取ることはできませんでしたが、6人でのチーム開発を通し、報連相の大切について実感したとともに、チーム開発の楽しさを改めて感じることができたので、よかったです。
今後について
今後は、今回のハッカソンを踏まえ、より精進していきたいと思います。
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