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1vs4の非対称型ファンタジーRPG対戦ゲーム開発してます!

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m:nの非対称型対戦ゲームのバランス調整方法について【キャラクター性能が全て同じの場合】

 はいという訳でやっていきましょう。  今日はですね、m対nの対戦ゲームについてのバランス調整方法について話していきたいと思います。  よろしくお願いします。  まず、このバランス調整方法を行う前に知っておく知識があります。  それはランチェスターの法則です。  ランチェスターの第一法則では近距離戦において、戦力というのは兵数に比例します。  例えば1対4の場合、戦力はそのまま1:4になります。  そしてランチェスターの第二法則というものもあり、  ランチェスタ

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