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ゲーム感想文

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プレイしたゲームの感想文です。ガッツリネタバレあり。長文です。 ポケモンSV/FE風花雪月/FE無双風花雪月/キングダムハーツ
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記事一覧

【3周目感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(赤焔の章)

【3周目感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(赤焔の章)

今回の感想の前に。
原作であるファイアーエムブレム風花雪月5周年、本当におめでとうございます!!
自分がハマったのは約1年前という最近の話で、リアルに5年の月日を過ごしたわけではないです。が、今後のどの周年よりも特別な意味を持つ5周年を今お祝いできることを誇りに思います。風花雪月に出会えてよかった。

さて、本題。ファイアーエムブレム無双風花雪月、3周目をクリアしたのでその感想です。
1周目の感想

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【2周目感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(青燐の章)

【2周目感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(青燐の章)

先日1周目をクリアしたファイアーエムブレム無双風花雪月。
その2周目をクリアしたのでその感想です。
1周目の感想はこちら。

以下、ネタバレ注意。

プレイしたルート

難易度:ハード
モード:カジュアル
引き継ぎありでやるのでノーマルだとヌルゲーになることを危惧して難易度はハード。しかしレベル1からのキャラも多いため、ロストが嫌だなと思いモードはカジュアルを選択。黄燎のレア様に非操作ユニットが殺

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【キングダムハーツ】このBGMのボス戦といえば?

【キングダムハーツ】このBGMのボス戦といえば?

キングダムハーツの汎用ボス戦BGMを聞いたら、どのボスを想像するか?という話がしたい!!

きっかけ

プレイリストをランダム再生していたら、キングダムハーツ(以下KHと表記)のBGM、「The encounter」が流れてきた。
あなたはこのBGMを聞いたら、どのボス戦を思い出しますか?

自分の中ではこの曲はKH2の魔人ジャファー戦のイメージだ。絨毯に乗って戦うあのバトルを想像する。
でも人に

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【初見感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(黄燎の章)

【初見感想】ファイアーエムブレム無双風花雪月(黄燎の章)

ファイアーエムブレム風花雪月にハマって約1年。引き継ぎなしルナティックもクリアできるようになったので風花雪月は一旦やめ、新しいゲームを始めることにした。そう、ファイアーエムブレム無双風花雪月だ。
先生が先生にならなかった世界線。名前だけ出ていた親世代のキャラクターたち。全く知らないフォドラの様相。
軽く耳にしたことはあり気になっていたので、自分でプレイすることにした。

以下、ネタバレ注意。

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誰も救われない昔話【「モモワロウ物語」感想】

1月15日にポケモン公式からアップロードされた動画、知られざる「モモワロウ物語」の感想です。

DLC番外編で詳しく語られることのなかったモモワロウのおはなし。まさかちゃんと語られるとは思っていなかったので意外や意外。
そして見てみると、たった5分の動画なのにしばらくモモワロウのことしか考えられなくなっていた。
なんて悲しい、誰も救われない物語なんだろう。
モモワロウの解像度がグッと上がるものの、

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恐怖と、それを上回る多幸感【ポケモンDLC番外編 感想】

ポケットモンスター スカーレット・バイオレットの追加コンテンツ、ゼロの秘宝番外編「キビキビパニック」のネタバレあり感想です。クリア後にご覧ください。

SV本編の感想はこちら。

DLCの感想はこちら。

以下、ネタバレ注意!!

ストーリー感想

まず最初に。めちゃくちゃ良かったです。
自分がこの番外編に求めていたものは、
・ペパー・ネモ・ボタンの3人との新イベントと3人とキタカミを歩くこと

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ポケモンSVのDLC感想(ネタバレあり)

ポケットモンスター スカーレット・バイオレットの追加コンテンツ、碧の仮面・藍の円盤のネタバレあり感想です。クリア後にご覧ください。

SV本編の感想はこちら。

では、語らせていただきます。

ストーリーについて

うーん………?というのが正直なところ。本編のストーリーや演出が本当にめちゃくちゃ良かったからDLCにも同レベルの話を、特にテラスタルやエリアゼロの話の深掘りに期待してしまった自分が悪い

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【4周目感想】FE風花雪月(黒鷲の学級2)

ファイアーエムブレム風花雪月の4周目クリアの感想文です。
1周目の感想はこちら。

2周目の感想はこちら。

3周目の感想はこちら。

ゲームシステムの感想は1周目で語ったので割愛。
ストーリー感想とキャラクター感想を中心に書いていきます。
以下、全ルートのネタバレを含むため注意。

プレイしたルート

難易度:ハード
モード:クラシック
ちゃんと育成すればハードでもクラシックでも全然いけるように

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【3周目感想】FE風花雪月(金鹿の学級)

本日7月26日はファイアーエムブレム風花雪月4周年だそうですね。
4年経った今、初プレイしたけど本当に楽しい。
良いゲームに出会えた。

そんなファイアーエムブレム風花雪月の3周目クリアの感想文です。
1周目の感想はこちら。

2周目の感想はこちら。

ゲームシステムの感想は1周目で語ったので割愛。
ストーリー感想とキャラクター感想を中心に書いていきます。
以下、同盟ルートのネタバレ注意。帝国と王

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【2周目感想】FE風花雪月(青獅子の学級)

ファイアーエムブレム風花雪月の2周目をクリアした。いやぁ、辛いなぁ!!当然のことではあるが、黒鷲の学級はみんな敵だったなぁ!
1周目の感想はこちら。

上の記事はゲームシステムの感想も含めて語ったけど、今回は割愛。
ストーリー感想とキャラクター感想を中心に書いていきます。
以下、王国ルートと帝国ルートのネタバレ注意。

プレイしたルート

難易度:ハード
モード:カジュアル
ノーマルが意外と簡単だ

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【初見感想】FE風花雪月(黒鷲の学級)

始まりは約1年前。ふとしたきっかけで「血の同窓会」というワードを知り、ファイアーエムブレム風花雪月のPVを見たことだった。

かつての友人たちと殺し合う同窓会。なにこの衝撃のPV!?
こんなゲームがあるのか、と興味を惹かれた。だが当時は他のゲームにハマっていたし、始めたら沼にハマりそうという直感と心が辛くなる可能性を考慮して購入は踏みとどまった。
だけど先月、諸事情で暇な時間が増えたのとやるゲーム

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ポケモンスカーレットが面白過ぎた(ネタバレあり)

ポケットモンスタースカーレットをプレイしている。いやー、本当に良いゲームだった。ポケモンのゲームの中で間違いなく1番のストーリー。正直ポケモンのストーリーを舐めていたので、「え!?こんな展開をポケモンで見てもいいの!?」と完全に度肝を抜かれて、ワクワクしながら進めてた。
めちゃくちゃ動作が重かったり動きがカクカクだったりボックスがあまりにも使いづら過ぎたりといったシステム面での文句はあるけれど、ス

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