【Blender】Geometry Nodeでブーリアン演算
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。
オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。
<Blender 2.92.0, Blender 2.93.0>
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■手始めまず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。
次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
するとモディファイアープロパティにGeometry Nodesが追加される。
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※編集時、グループ入力