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【キノコ伝説】書いた記事まとめ

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引退気味なので更新予定は未定です
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記事一覧

【デジモンコラボ】ペット厳選のすゝめ【キノコ伝説】

概要デジモンコラボが始まりました。 今回実装された限定ペットは恒常ペットとの交配が不可能…

兼杜いちろう
1か月前
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【キノコ伝説】マッシュルコラボ前半

概要8月1日~8月22日まで行われる版権コラボ 日本版では初めての版権コラボとなる (ぺぺ・…

兼杜いちろう
2か月前
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【キノコ伝説】BDuckコラボ後半

開催期間7月14日~7月20日 新規実装されるもの【ダッキング】 目標にダメージを与え、最大で…

兼杜いちろう
3か月前
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【キノコ伝説】航海時代

概要21日間開催される大型の越域コンテンツ 6タイルで構成されたマップの領海をお互いに奪い…

兼杜いちろう
3か月前
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【キノコ伝説】B.Duckコラボ前半

B.Duckとは 公式Xの告知概要【イベント期間:7月1日~7月7日】 中国で人気のあるキャラクタ…

兼杜いちろう
3か月前
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【キノコ伝説】ダメージ計算式の話

概要長らく疑問に思っていたことがある ダメージ計算ってどうなってるんだろう? 対戦ゲーム…

兼杜いちろう
4か月前
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【キノコ伝説】PvPの技能遅延が実装されたら考慮したいこと

概要大陸版でPvPの技能遅延が実装された。 近い将来日本版にも実装されることだろう。 実装されるとこんな感じの設定になる。 これはオートで反映されるものであり、自分で設定を変更することはできない。 職業技能:遅延0 技能1:遅延0.5秒 技能2:遅延1.0秒 技能3:遅延1.5秒 技能4:遅延2.0秒 技能5:遅延2.5秒 必ず抑えておきたい仕様として、 目眩失神にて技能の発動を阻害した場合、眩暈の効果時間が終了した時点で遅延設定を過ぎた技能が一斉に発動される

【キノコ伝説】序盤攻略のすゝめ(初日~7日目)

【攻略wikiを作成しました!】 概要キノコ伝説の公式Xがこんな感じの投稿をしている。 過剰…

兼杜いちろう
7か月前
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【キノコ伝説】序盤攻略のすゝめ(8日目~14日目)

【攻略wikiを作成しました!】 概要この記事はキノコ伝説の微課金攻略をするための参考記事で…

兼杜いちろう
7か月前
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【キノコ伝説】序盤攻略のすゝめ(15日目~)※越界対決追記

【攻略wikiを作成しました!】 概要この記事はキノコ伝説の微課金攻略をするための参考記事で…

兼杜いちろう
7か月前
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【キノコ伝説】30日目以降の立ち回り

【攻略wikiを作成しました!】 概要序盤のイベントを全てこなして、29日目以降最初の月曜日か…

兼杜いちろう
6か月前
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【検証】キノコ伝説を完全無課金で1ヶ月プレイしてみた(おまけ:転生2週目序盤の立ち…

概要中国版にて攻略情報を収集するためにゲームプレイをしていました。 エミュレーターでのプ…

兼杜いちろう
5か月前
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【キノコ伝説】結婚システム

概要フレンドとの親愛度を上げることで報酬が得られるシステムです。 一応時間をかけることで…

兼杜いちろう
5か月前
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【キノコ伝説】ペットシステム

概要ペットシステムはサーバー開始7日目に実装される、フレンドと協力して厳選を進めていく育成コンテンツです。 ペットを交配し、繁殖させて能力やレアリティを引き継いで、強力なペットを集めていきます。(ポケモンの孵化厳選的な感じ) 簡単な流れは以下のとおり フレンドとパートナーになる ペットを交配させ、卵を入手する 卵を孵化し、生まれたペットを上架する 互いに貸し借りしながら厳選を進める 優秀なペットが誕生したらレベル上げ・進化をする 公式による解説 ペットの育