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懐かしい思い出

こんにちは。ジャラランガです。

なんかランクバトルやってると今のこの環境は昔に比べてすごく良くなったなぁと思うんですよ。

私がガチの対戦を始めたのは「ウルトラサン・ウルトラムーン」の頃です。それまではフリーバトルで強いらしいと聞いたポケモン(ガルーラ・ファイアロー・ゲッコウガとか)で遊んでいました。

始めのうちは全く勝てなくてしばらくやってなかった時期があったのですが、ある時「役割論理」と出会ったんです。よくわからない方のために説明すると、高耐久のポケモンで相手の攻撃を受け高火力でサイクルを回せなくし、ダメージレースを制するという戦法です。

これを学んでレートに潜ってみると、なんと連勝に次ぐ連勝で初心者にしては高めなレートまでいけたんです。

それで役割論理が好きになってしばらくそれを使っていました(サイクル構築が好きなのはこれによるもの)。

有利不利の関係や、サイクルの回し方などを学べたのですごく良い経験になりました。

1年ほどすると役割論理は卒業して対面構築なども使うようになりました。

当時はグライオンや毒毒ポリ2などの受けループもたくさんいたのですが、現在のように15分で決着が着くのではなく、1時間以上かかるなんてこともありました。あとオニゴーリも嫌でしたね。とにかく対戦が長くなるし、運で全てカバーされるのもあまり良い気はしません。

それに比べると今のポケモン剣盾のランクバトルってすごく平和だと思います。

だから今こそ対戦をやるチャンスではないかと思います。

読んで頂きありがとうございました🌸