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TOITOITO仕事の振り返り(2023年度 第2四半期)

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2021年8月に創業した株式会社TOITOITOの、2023年度 第2四半期の仕事振り返りをまとめたnoteです。日次で行なったこと、週毎のKPT、計画と現実の差異、学びなどを週…
どこにでもいる「ふつう」の人間による、七転八倒の日々をお楽しみください。(個別のnoteは有料記事…
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#振り返りnote

仕事の振り返り(2024年1月):ここから始めていくしかない

2023年夏〜冬にかけて、新しい仕込みをしなかったことが響いています。 あっという間に過ぎた…

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仕事の振り返り(2024年1月28日)

先週予想していた通り、今週はやや少なめの稼働でした。 今春から長男が小学校に入学するので…

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仕事の振り返り(2024年1月20日)

今週も前段なしで、振り返りに入ります。 ── 今週のアウトプット今週はアウトプットがあり…

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仕事の振り返り(2024年1月15日)

新年最初の週次振り返り。 前段なしで、本文に進みます。 ── 今週のアウトプット昨年末に…

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仕事の振り返り(2023年12月):再現性の不在

年末に酷い風邪をひいてしまったので、月次振り返りが遅くなってしまいました。 ポートフォリ…

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仕事の振り返り(2023年12月23日)

もうすぐクリスマス、そしてあっという間に年越しがやってきますね。 毎度のことですが、全く…

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仕事の振り返り(2023年12月17日)

気付けば、2023年も残り2週間ですね。 今日は導入文なしで、今週の振り返りに入ります。 ── 今週のアウトプット今週はエッセイスト/ライターの碧月はるさんにドキュメンタリー映画「シャドー・ゲーム〜生死をかけた挑戦〜」のテキストを寄稿いただきました。今年の難民映画祭でオンライン上映された作品です。 10代の「子ども」が、「安心して暮らせる場所」を探すために、文字通り命を賭けて越境に挑みます。それを罪として裁く権利(もちろん義務も)が、誰にあるといえるのでしょうか。

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仕事の振り返り(2023年12月10日)

先週書いた通り、しばらく「仕事の振り返り」をお休みしていました。今月から再開し、しっかり…

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仕事の振り返り(2023年10〜11月):迷っていたら、冬がきた。

11月から株式会社TOITOITOの第二四半期が始まりました。 春〜夏にかけて好調だった業績が少し…

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