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virtual spaceの実態(特にシンガポール)

こちらのポッドキャストのメモになります。ポッドキャストを聞きながら読んでいただけますと分かりやすいです👍

Virtual Singaporeとは

- ダイナミックな3D都市モデルと共同データプラットフォーム
- 公共、民間、人、研究の各分野での利用を想定
- さまざまな分野のユーザーが、シンガポールの新たな複雑な課題を解決するために、コンセプトやサービスのテストベディング、計画や意思決定、技術の研究のためのツールやアプリケーションを開発できるようにする。
- セマンティック3Dモデリング(幾何学的なオブジェクト、水域、植生、交通インフラなどのテクスチャ、マテリアル表現)
- 様々な公的機関から収集した幾何学的データや画像データを基に、異なるデータソースを統合して都市を表現

Capabilities of Virtual Singapore

- コラボレーションと意思決定
- 政府機関からのデータ、3Dモデル、インターネットからの情報、Internet of Thingsデバイスからのリアルタイムの動的データなど、様々なデータソースを統合します。
- 同一地域内の様々なプロジェクトの計画や設計を異なる機関が共有し、検討することが可能(例:進行中または将来のアップグレードや改修プロジェクトに対する既存の景観の可視化など

Services and Digital Economy (SDE)

- 2018年、Infocomm Media Development Authority(IMDA)は、今後3~5年間のデジタル技術の状況を概観する「サービス・デジタル経済(SDE)技術ロードマップ」を発表しました。
- このロードマップは、IMDAの業界開発計画やInfocomm Media(ICM)分野の規制アプローチの指針となります

Services 4.0 is a response to SDE Technology Roadmap

- サービス1.0(マニュアル) - ツールが可能にするもの
- サービス2.0(Efficient) - インターネットが可能にするもの
- サービス3.0 (セルフサービス) - モバイル技術によって可能になる
- サービス4.0(シームレス) - EMERGING TECHが可能にするもの
- 新興技術により、企業は反復的な作業を自動化し、より高い生産性を実現することが可能になる

サービス4.0ハブ

- 企業 - サービス4.0を実現するための拠点
- 労働者 - テクノロジーで強化された競争力のある労働力
- ICMエコシステム - 新技術にアクセスできる活気あるエコシステム(クラウドネイティブなICMエコシステム - API駆動のコンポーネントサービスにより、新技術の導入方法を向上させることができる)

Immersive Media & Advanced Interfaces (IMAI)

- 人間の五感に影響を与える技術(視覚技術-AR/VR技術がIMAI市場の大半を占めると思われる)
- IMDAは、クラウド・ネイティブ・アーキテクチャを実現する上で、IMAI技術が重要な役割を果たすと考えており、今後もIMAI技術への投資を優先していくことを推奨します。
- 最大の可能性
- インフォコム・メディア(ビデオゲーム、ライブイベント、ビデオエンターテイメントなど)
- ヘルスケア
- 建設
- 不動産
- 小売

3 types of VR

完全没入型シミュレーション - 視覚と聴覚を備えた完全な仮想環境。ヘッドセットが必要(ゲーム用が一般的)

セミ・イマーシブ・シミュレーション - 3Dグラフィックスを使用した部分的な仮想環境。高解像度のディスプレイやプロジェクタが必要(一般的には教育や訓練用、例:フライトシミュレータなど)

非没入型シミュレーション - コンピュータで生成された環境だが、ユーザーは物理的な環境を認識している(例:ビデオゲーム)

Social

完全没入型シミュレーション

- AltspaceVR (2Dで利用可能、つまり非没入型シミュレーション) - ライブ、ミートアップ、クラスへの参加 (Microsoftが買収)
- Oculus Rooms and Parties - テレビやビデオを見たり、友達とゲームをしたりすることができます。
- VRChat (2Dで利用可能) - ワールドやカスタムアバターを作成し、コミュニティに参加 (25,000以上のコミュニティが作成したワールド)
- Facebook Spaceは閉鎖され、Facebook Horizonに置き換わります。

非没入型シミュレーション

- Discord - コミュニティを作るために設計されたVoIP
- High Fidelity - あらゆる規模のグループに対して、没入感のある高品質なボイスチャットをアプリケーションに簡単に追加することができます。
- Mozilla Hubs - バーチャルルームを友人と共有することができます。
- Second Life - 2003年に登場したオンライン仮想世界

Office

非没入型シミュレーション

- ファイル転送サービス会社の「WeTransfer」は、実在のオフィスを閉鎖してから約2カ月後の2020年5月にバーチャルオフィスを開設しました。
- スタッフはアバターでバーチャルオフィス内を移動する
- WeTransferのCEOは、このプラットフォームはオフィスライフの社会的経験を提供するのに役立ち、特に新入社員にとって価値があると述べています。
- ウェイトランスでは、バーチャルオフィスを毎日のミーティングやハッピーアワーに利用しています。
- 物理的なオフィスが再開された後も、WeTransferはバーチャルオフィスを維持する予定です。
- Breakroom(Sine Wave Entertainment) - バーチャル会議、企業イベント、教室やワークショップ、ミーティングスペース(3D環境、カスタマイズ可能なアバター、ゲーム、クエスト、3Dプレゼンテーション)。
- 全員参加型ミーティング、安全な一対一、ドキュメント共有
- 単にオフィスを再現するのではなく、物理的なオフィスでは不可能な調整が可能であることに多くのお客様が気づかれました(例:外に蝶が舞うオープンで日当たりの良いキャンパス
- シニアメンバーはバーチャルな世界で役員室に鍵をかけることができる

Immersive simulation

- Spatial Systems
- エネルギー企業のエネル社は、ARとVRを使って会議室にスタッフをアバターとして集合させるプラットフォームを利用しています。
- エネル社の新技術・イノベーション部門の責任者は、このサービスは、同僚が迅速かつ効果的な方法で接続する必要がある緊急時に価値があると述べています。
- 手でアイデアやホワイトボードを書き込める
- 自分のアイデアを検索し、空間に可視化する
- 自分の考えを整理して発表する

Categorization

- Generic - 多くのユースケースに対応、コミュニティの構築、ソーシャル
- Specific - 特定のユースケース向けで、オフィスや小売店、イベント向けに設計されています。
- Immersive - VRヘッドセットが必要(一部のプラットフォームはImmersiveとNon-Immersiveの両方に対応している
- Non-Immersive - VRヘッドセットを必要としない。

以下参考URL

https://heizenrader.com/the-3-types-of-virtual-reality/
https://www.channelnewsasia.com/news/singapore/digital-venues-virtual-booths-hybrid-mice-events-1309870
https://virtualspeech.com/blog/vr-applications
https://techcrunch.com/gallery/7-unexpected-virtual-reality-use-cases/
https://www.raffleshealthinsurance.com/blog/health/virtual-healthcare/
https://retail-vr.com/solutions/showroom-virtuel-showroom-virtuel-une-experience-immersive/
https://www.mckinsey.com/business-functions/operations/our-insights/smart-cities-digital-solutions-for-a-more-livable-future

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