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人事部長Aのおはなし:株式会社geneのルールブックはどうやってできたのか?②当たり前のことだけど、仕事は結果から逆算する思考が標準だとすごくはかどる

4年前

ニンジャスレイヤーTRPG:PvP(GvG)セッティング「NINJA WAR」

5-3:追補編:ターン進行表やフェイズ概念など

3−4:デスハイクと新たなPCの作成

3−5:ルールブックのみでプレイする場合の成長上限の目安

5-2:スキルとプラグイン可能性:連続攻撃や連射などの処理

6:ニンジャマスター・セクション

10:コアルールFAQ:最終更新2020年9月28日

3-3:成長ルール:シックスゲイツへの昇格とその特典

3-2:成長ルール:ラオモト・カンの評価タイム

スペシャルサンクスとファンメイド記事紹介

4-5:サンプルキャンペイグン:ラオモト・カンの評価タイム、さらにその先へ

3-1:成長ルール:余暇シーケンス

4-4:サンプルキャンペイグン:サンプルシナリオ2「ニンジャの自宅」

9:エラッタ&改定履歴:最終更新2020年2月29日

4-3:サンプルキャンペイグン:はじめての余暇

インデックス&用語集

4-2:サンプルキャンペイグン:サンプルシナリオ1「ヤクザの事務所」

4-1:チュートリアルとはじめてのダンゴウ

3:成長ルール:シナリオとシナリオの合間に取れる行動

2:コアルール:ゲームの進行、アクションと判定

1:キャラクターメイキング

リストの順番は、考えた末、「時系列」。つまり、「私がその曲に出会った・気に入って聞いていた」時期を、幼い頃から始めて、順に辿っていく。けっこうジャンルがめちゃくちゃなので、それが一番、混乱が少ないと判断しました。後から思い出す、というのもあるでしょうが、そこは大らかに行きたい。

3年前