ひとことわにき

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アークナイツ、ブレミシャイン×ウィスラッシュ合同「その名に誓って」のイラストと漫画部分を読んだ。 ニアール含め3人とも手元にいないからかどっちだ……??となりながらも尊いものを摂取した。

TRPGをGM(DL)として回してから ・ココフォリアの部屋作りでシナリオテキストをたくさん打ち込むのでタイピング速度が上がる→仕事での事務処理速度が上がる。 ・シナリオ情景をPLに想像させなければならない→物事を分かりやすく伝える力が付く→君の説明分かりやすいねと褒められる。

入社したてのぼく「MT10年乗ってないから坂道発進苦手にきぃ……」 心の中の誰かの親父「11000回転までキッチリ回せ」 軽トラ「ブォォォォォォォォwww」 上司「近所迷惑になるぞ」 先輩「やっとくから降りろ」

死後お話に来 これが変換候補1番目のしごおわにきです。

僕のいいところはやりたいと思ったらほとんど損でもやるところ。 悪いところはやりたくないと思ったら多少の得があってもやらないところ。

夕星シンフォニア 予定あり 2件 調整中 1件 お声がけ予定 1件 数日前の、アテがないとはなんだったのか。 動いてみるもんだ。

寝る前に コーヒー淹れて 朝に飲む 朝はギリギリ まで寝ていたい

車「ETCが使用できます」 ぼく「電磁パルス攻撃みたいな言い方(EMP)」

夕星シンフォニア、さすがに長時間シナリオなだけあって作業が一週間を超えている。 年末年始ヒマな人に回したい気持ちは人一倍あります(人が集まるアテはない)

今まで推しが2人いると認識してたけど今日確信した。 片方は好きな歌手で、もう片方は好きな大人だ。 ジャンルが全く違う。

車「いい服の日です」 ぼく「ブルアカのヒビキのおしゃれ着イラストが投稿される可能性……!?」

好きなものを続けるためには結局好きなもの以外も学ぶ必要が出てくる問題。 「面白そうなTRPGシナリオを回すために2進数を学ぶ必要がある」

夕星シンフォニアの予定 初卓→初心者だがキャラメイクの鬼ふたりの挑戦 2回目→いつメンだがキャラの感情は重め 3回目→完璧な役割分担によりキャラメイク時点でシナリオ中の絡みが容易に想像できる マジでどの卓も気が抜けない。 絶対楽しくなるからこそしっかり回したい。