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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記74日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/08/10(水曜日)
作業時間: 5時間 31分。
・顔の改善&髪の毛の改善
![](https://assets.st-note.com/img/1660111551243-0iXIHz6sLa.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1660111562139-oldkPfIPpy.png?width=1200)
今日やったこと
・顔の表情を作りながら、型が崩れないように試行錯誤
・髪の毛トポロジーを修正。
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ーまつ毛を改善しました。
まつ毛の修正に結構時間をかけたけど、結局上手く決まらない。目を閉じたときに目尻のまつ毛が歪になる問題点が解決していない。時間をかけても解決できなかったので、一旦髪の毛に移ります。
ー髪の毛のトポロジーを変えました。
前髪の一番目立つ部分のトポロジーの流れが間違っていたので変更しています。前髪は特に目立つ部分なので時間をかけて修正します。
以上!
・今日の進捗は以上です。
明日は休みます。明後日は髪の部分の続き。
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