DCGのプロシーンはなぜ盛り上がらないのか
大学5年間を犠牲にして取り組んだDCGが今年サービス終了すると聞いた。個人的には『うーん、やっぱり…?』という印象は拭えない。
リリース2、3年目あたりから開催されたプロリーグの配信は同接2000人程度になっており、企業がお金を積んでおきながら個人ストリーマーの配信レベルのポテンシャルしか出せないのも非常に致命的だなと思う。
今回は何百人と書いていそうな内容ではあるが、eスポーツの要となるプロリーグがなぜDCGだと盛り上がらないのか、2つの問題点があげられそうなので書いて